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炉石传说:费穴居人二费贴圣盾天胡开局 如何开发一下任务骑

文章来源:网络 作者:小编汎慧发布时间:2022-04-03 11:07:24

  版本结束,无聊,对低保段没有太多追求,就想着开发一个任务骑,没想到这组的套牌真的上传了.

  image.png

  先装上甲板

  

  ### 任务骑士

  

  #职业:圣骑士

  

  # 模式:标准模式

  

  # 狮鹫年

  

  #\ n

  

  # 2x (1) 上古之神在上

  

  # 2x (1) 圣骑士

  

  # 1x (1) 复仇

  

  # 1x (1) 站起来

  

  # 2x (1) 新生入学

  

  # 2x (1) 正义的保护者

  

  # 1x (1) 快速救援

  

  # 2x (2) 勇气之戒

  

  # 2x (2 ) 城市税

  

  # 2x (2) 群指挥官

  

  # 2x (2) 亡者之剑

  

  # 2x (2) 阿达尔之手

  

  # 2x (2 ) 魔杖制造者

  

  # 2x (3) 花园日

  

  # 1x (3) 嘉年华播音员

  

  # 2x (4) 丹巴达尔桥

  

  # 1x (4) 剑圣奥卡尼

  

  # 1x (4) 十字路口邮政

  

  #

  

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  #

  

  # 要玩这个套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

  

  我觉得这个牌组的陷阱太多了。具体来说,有很多一费卡是不能直接带的,因为如果你的一费卡集中度太高,你的棋盘很容易崩溃。

  

  圣骑士站在场上是一个非常强大的职业,但他的前两三轮法力很弱,尤其是任务马不能和其他骑士一样一法力,两法力,神盾天虎。 ,因此您必须选择一些生成 1 成本令牌的 2 成本卡。这就是为什么我的牌堆里堆满了羊和魔杖匠。

  

  像一费发现秘刀或者圣盾的那个,看起来很漂亮,可以完成两个任务的进度,但是在 2 费或 3 费回合中使用这张牌意味着你不能站在错误的一边,如果对手为了一费就打了穴居人,那你就太愚蠢了。

  

  先说比较重要的单卡

  

  新生的入口和桥头就不用多说了。如果你想玩任务骑,你必须带新生上学。如果你想建立一个超级扩展,你必须带上桥梁。

  

  Sheep Commander 和 Broom Positioning 都是打牌,但这张牌比 Broom 好,因为他不会丢牌。 2个11突袭可以对付穴居人,第一阶段奖励的断刀,还有桥梁、播音员等可以对付一些大怪物,顺便打个不停。

  image.png

  魔杖工匠也是一张不错的卡牌,不仅可以补充手牌,还可以顺便做任务。有时候你给的卡会有神奇的效果,谁知道谁用。

  

  播音员,系统牌堆里满了两张牌。实战很容易卡死,所以只需要一张卡。它可以为甲板上的嘲讽怪物添加增益。完成任务后(或者如果有桥的话),这张卡可以从一个地方召唤4-5个记者,带一个可以增加上限。

  

  剑圣,这张卡对于德鲁伊、法强萨、甚至决斗等otk来说都是不错的卡牌。最坏的情况下,能耽误德鲁伊一两轮,吃桥buff,被111圣盾嘲讽,在掩护的情况下更恶心,很多比赛都是靠这个赢的。

  

  大马桶,打德鲁伊等卡组很多法术有用,大家都看过很多次了,就不多说了。

  

  在对手放置了两个以上的随从后,才可以使用勇气之戒。可以交易保证手不会卡住(也是卡牌检查),可以造大怪踢脸,可以贴raid之类的。对于场景交换,也许是旅商。

  

  城建税也是一张支票卡,是这套牌中难得的回收卡。之前不带的话,太容易被抢死了。带上这个也可以清蜻蜓。

  

  该套牌中大多数游戏的起始卡都是相似的:剩余任务,低于 2 成本的生物,新生入学和死者之剑,桥,是否有桥留在花园中,其他 4 成本卡取决于具体游戏和手牌情况来决定是否保留。猎人留在城里建税。

  

  一般的节奏是1费任务,2费上2费生物或者用奥术刀砍,如果没有2费生物,则认为是转职报告还是拿1费(如果你先有阿达尔和1费随从,并且没有其他1费,我建议2费报,3费打1+2),

  

  如果后面有桥和园日,可以跳桥三费,园日花四(如果此时手上有古神或者挂着玄刀,比较好,直接挂在玄机对面会恶心)。

  

  对于这套牌,德鲁伊是主要的食物来源,打卡扎德73,拼卡扎德82,三龙德64-55,主要靠创造德鲁伊无法解决的场景取胜,比如4费桥/厕所,5费花园日,任务天虎,勇气之戒造怪,反手或者矿难,被剑圣卡住(建议给剑圣多贴buff或者嘲讽封面),

  

  一般(相对于其他套牌),你不怕对手准时的古夫(只要你够激进,对手就不敢打卡扎),输的基本就是这张Edge Ultimate卡牌或对面的德胡人。

  

  防守战要控制好自己的速度,不要轻易全入(有一个任务一轮奖励我2个55报兵,翻了2个99龙进化宝物对面),海盗战(常见于我的鱼肚mmr)也开55%左右,不过这种构筑比满一法力的构筑更容易站住场面,所以打起来比较好。

  

  打萨满是个大坏事,在6费之前要在桥接当天有机会干掉他,而剑圣可以在对面6费左右的时候开枪让他恶心。

  

  暗牧,t7猎杀坏人,尽量争取现场的控制权,谁站在场上谁更有可能获胜。

  

  龙符火枪也差不多,谁赢谁赢,火枪注意血线。

  

  奇迹牧羊人稍逊,尽量解决,沉默无论如何也阻止不了)

  

  任务牧羊人,任务狩猎和其他正常的战斗都可以。

  

  骑士之间的内战(从某种意义上说算不上真正的内战,反正我玩任务骑的除外),我没见过多少。穴居人被对付很容易,谁站着谁就赢了。

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  猫头鹰技术与玩萨满非常相似。它有点逊色。你无法尽快理解它。创造大怪物。剑圣和谜男干扰了对手的进度。劫局里玩的猫头鹰术)。


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