文章来源:网络 作者:小编汎慧发布时间:2022-04-03 12:01:46
好久没写帖子了。一方面,我没有那么多精力一直玩这个游戏,另一方面,我的水平确实越来越差。不过这一次,我会借专页活动的机会,来聊聊目前并不多的AMBT。可能很多人有兴趣购买8级金币MT。
反正按照规矩,人权第一
坦克世界:写一些关于 AMBT 的想法
坦克世界:写一些关于 AMBT 的想法
1.基本属性
论文资料 这种客户端可以直接看到,不会贴出来。这里我们主要谈谈对所谓手感影响很大的几个因素。
火力:
AMBT 是美国第一款配备鼓式机构的车辆。每发平均伤害360,标准APCR穿透力215,黄金APCR穿透力278,纸上装弹速度11.51/14.38/18.22秒,装弹时间短3秒。
在兄弟会+可乐+紫烟的配置下,每发弹鼓的装弹时间可以减少到10.4/13/16.5秒。
算不上火力,虽然拥有优越的击鼓机制,但实战中的输出能力并没有想象中的那么好。尤其是当你不小心,或者不得不打第三个的时候,会有一个很长的真空期。
消防:
0.20/0.20/0.16移动膨胀圈,作为杂志车7的火膨胀圈,0.36的纸面精度和2.6秒的纸面收缩速度,总结就是四个字:
可恶的。
流动性:
最高时速40/14km/h,推重比18,履带适应性0.86/1.05/1.82,小范围机动性依然出色,但完全被极限卡住了最高速度。脖子。
你是中型坦克吗?我觉得我是。
生存:
1300的血量中规中矩。
14/10 隐藏在纸上,美国标准信标。
380的视野,看起来还可以,其实是毒点之一。
-9°/10°车体全向俯仰角,第二毒点,俯仰角看似极好,但受限于中心炮塔的车身布局很难完全发挥出来,10°的仰角就更容易理解了。
装甲方面,头部的强制跳弹角度对AP和APCR有很好的保护,但它的头部很大。
炮塔正面对180-240的普通8级穿深有相当不错的防御,观察口也不算太大。不过头皮会被122mm及以上的口径强行碾压,枪根下方也有很大的弹壳区域。
侧面和后部装甲也是美系的优良传统,一碰HE就会碎掉。
2. 会员:
4名成员,指挥官兼信号兵,与美国普通中型坦克不兼容。毛子常用操作。
包括个人积分。
坦克世界:写一些关于 AMBT 的想法
3. 配件:
我经常使用涡轮-红色旋转-紫色垂直稳定器,和涡轮-红色瞄准器-紫色垂直稳定器。放,
欧洲著名选手 Kajzoo 使用 Turbo-Purple Ventilation-Purple Stable。
涡轮和紫色没什么好说的,如果你不开这辆车来恶心自己。
紫色的通风可以填满视野,但我推荐红色的旋转,这样不仅可以让火控更像正常人,还能提高车体和炮塔的速度,速度不是很快。
你问过亮点和驾驶员后视镜吗?
你是MT吗?
我觉得我是。
4.战场改装:
2级:没有点或离开,
4级:无脑精准,
5级:推荐倒车速度,带涡轮,可以达到19档倒车,更方便偷鸡。
5.弹药:
你见过40秒弹匣的装弹时间吗?你看到那个 278 深的 APCR 了吗?
6. 用品:
没什么好说的。指示可能会考虑刺伤人肉或灭火。
7. 怎么玩?
虽然AMBT的机动性和装甲不被支持为MT争夺关键点,但相反,6秒1080伤害的出色爆发力,对于任何级别的对手车辆来说都是非常强大的。总是在比赛开始时优先考虑队友LT的位置,以及有抢点意图的队友,再加上Turbo 44的极速,完全足以让您在任何地图上找到支持他们的地方。
278所穿的APCR足以穿透任何你能看到的汽车的正面弱点,但这不是去重型装甲车的理由。这辆车没有初出茅庐的资本,尽可能多地接住对手的失误。在中期的对抗阶段,每一轮抓住的每一个机会所造成的伤害都是非常可观的。
虽然一个夹子有1080的伤害,但不要试图主动吃掉任何HP超过700的对手,大多数时候是得不偿失的。
如果你不知道你是否应该打第三轮,那就不要打。
玩完之后总是想着怎么退出。
永远不要离开队友的支持独自战斗,这辆车没有那个资本,
短暂的reload有3秒的时间,足够你在开镜前先合上镜子看看周围的情况。
放心,如果你飞,你就会飞。如果你不穿它,你就不穿它。重新加载 30 秒后,您将再次成为英雄。
综上所述,AMBT是一款需要高端配件和成员的MT,也考验飞行员的水平。作为一辆有钱的车我个人不推荐。当然,这并不妨碍他成为最适合练美mt会员的金币车之一。
推荐一段kajzoo的视频,看完后你可以更好的理解上面写的东西。 [需要魔法]
哪个比隔壁的雷克斯强?我不知道雷克斯。
虽然隔壁帖子没写,国服的三环环线大概在3300以下的水平,八级金币车位居前列,但如果问为什么这车一般都是机动的,没有装甲,火控马虎,充填便秘。汽车能有这个数据吗?
打鼓很棒,对吧?
主要玩法1.卡片点击卡片可以查看已获得的卡并进行升级,解锁偶像之路等相关操作。>>持有卡片:有数量限制,即为当前所拥有的卡片,可以将其中的卡片编入到组队中。>>卡片休息室:无数量限制,即存放的卡片,在