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新手教程都没走完 就说火影忍者手游太烂 吐槽至少也要讲证据

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-04-27 18:24:38

一款游戏不可能完美,也不可能让所有玩家都认为这款游戏无可挑剔,总会或多或少有一些槽点和瑕疵,这也是正常的。纵观这么多年的游戏发展,能不能挑出一款完全零差评的游戏?几乎不存在。在过去的五年里,火影忍者手机游戏一定有一些槽点。我的文章经常提到游戏中某个地方不合理,忍者强度不平衡等。,更不用说一些易怒的兄弟了。

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然而,如果你纯粹是尴尬的黑人,那真的很无聊,甚至可能会被当场击中。今天我碰巧看到一张照片,莫名其妙地想笑,可能意味着先取笑火影忍者手机游戏,然后最后也想证明他们真正的经验,新手教程没有完成。如果你是一个经历了大约一两年或半年的玩家,你列出了火影忍者手机游戏的操作问题,忍者平衡控制不是很稳定,这些是可以理解的,因为游戏中确实有一些这样的问题。但你的新手教程还没有完成,你根本没有真正深入了解游戏,所以你决定游戏不好吗?

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所以,他前面那句话说火影忍者手游不行的观点也就完全站不住脚了。有时候,我也会因为某个活动的规则和奖励吐槽运营方式不太对,也会疑惑魔方到底想不想运营好这款游戏,老是在版本更新后出现一些低级的错误。毕竟这不是一款新游戏了,即便是运营团队里有人员的流动,但至少也会留下来之前版本出现问题的记录和改进方式吧?结果现在仍然还是会出现一些强度明显离谱的忍者,交互明显差劲的系统。

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更不用说之前大版本修改过的忍者和珠宝界面,不是刚上线就被吐槽,然后临时修改吗?更新后的段位图标、暗面具和电影级帽子都放在银色和黄金里,完全没有以前的味道了。虽然玩家也喊希望回调,但现在看来魔方还是持观望态度。毕竟很难更新一批图标和段位赛的界面。如果真的想部分回调,间接承认之前的工作都白干了。

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然而,嘲笑属于嘲笑,如果有合理的建议和反馈,肯定会引起玩家的共鸣。但就像上面提到的新手教程还没有完成一样,直接得出结论,或者尽快休息一下。说得很好,你理解不够彻底,观点不是很正确,说得很糟糕,你没有资格判断火影忍者手机游戏。虽然它看起来有点极端,但事实是,因为这样的话完全是无脑的。

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与一些玩家看到新的忍者披露相比,他们提前得出结论,忍者的强度不好,更不用说说说服力了。至少这些玩家有一些观点是正确的,比如技能伤害不足、动作缝合、无抓取等。根据这些特点,他们过早地判断忍者的强度太低。虽然他们可能会被打脸,但至少他们是真正体验过游戏的玩家。

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