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崩坏3伤害怎么计算的-简单伤害计算公式一览

文章来源:网络 作者:小编杰伦发布时间:2022-08-09 14:16:20

崩坏3伤害怎么计算的?大家好,这里是重庆游戏网小编。最近我发现很多小伙伴在游玩崩坏3时对自己角色的伤害估计完全没有一个预期。这就让小编很头痛了,因为则意味着他们做活动基本都是看大佬的攻略却没有自己的理解。其实在崩坏3中只是粗略的计算自己的输出能力的话是很简单的,小编这就给大家带来崩坏3简单伤害计算公式一览,觉得有用的话就来看看吧。

崩坏3简单伤害计算公式一览

在开始前,我们不妨先来看看伤害是如何出来的。伤害的源头自然就是角色的攻击力面板,然后乘上倍率这就有了最基础的伤害,然后再乘上角色/装备/家园/神之键等的“各种加成”,再乘上是否克制即可得到结果。需要注意,一般的敌人都是有元素抗性和物理防御力或者护盾的,即你打出去的伤害均会浪费掉一部分。这里的重点自然是“各种加成”到底有哪些?目前游戏里有8种常见加成,可以划分为BUFF和DEBUFF。BUFF就是对自身的加成,而DEBUFF可以理解为给敌人施加某种特殊状态,在这个状态下,你打敌人伤害就会变高。

1、全伤害加成

最经典的自然赤鸢上的圣痕效果“场上只用一个敌人时,全伤害提高31%”。全伤害是一个很通用的伤害,适合所有类型的角色(物理/冰/火/雷)。

2、物理/元素伤害加成

物理伤害,就是物理伤害提高XXX%,比如萧云下“生命值大于等于100%,物理伤害提高46%”,适用于物理角色。

元素伤害,就是冰/火/雷元素伤害提高XXX%,比如艾琳上“雷元素伤害提高20%”,适用于元素角色。需要注意,一些圣痕描述为全元素伤害提高XXX%,最后都会换算成同一属性的伤害然后加在一起。

3、元素穿透

降低敌人的元素抗性,给自身一个无视敌人部分元素抗性的BUFF,目前只有云墨必杀技、理律、雷律、炎律进入律者状态有元素穿透,是非常稀缺的加成。

4、脆弱

降低敌人的防御力(DEBUFF),从而增加物理伤害,而且脆弱可以被覆盖。

5、全易伤

对敌人施加的一种DEBUFF,比如一些圣痕/技能描述里的“使敌人受到的全易伤提高XXX%”,目前这方面的加成较少,常见有牛顿下、泳装中等。

6、物理/元素易伤加成

对敌人施加的一种DEBUFF,比如经常看到一些圣痕描述“使敌人受到的物理/火/雷/冰/全元素伤害提高XXX%”,也是比较少见的加成。一些圣痕描述里的全元素最后也会转化为对应元素,然后加在一起。常见的比如亚斯拉琪下、帕格尼尼两件套等等。

7、独立易伤加成

独立计算的一种DEBUFF,比如一些技能描述中“使敌人受到的伤害提高XXX%(该效果为独立加成)”,一个独立易伤就是一个单独乘区,伤害提升幅度仅次于元素穿透,也是非常稀缺的加成

8、物理穿透

仅出现在乐土中,比如救世刻印,物理穿透提高25%,与脆弱一样作用于敌人防御力,通俗来说就是降低物理抗性(防御力)。

现在知道了有哪些加成,那么把这些乘在一起不就是伤害了吗?比如元素角色的元素伤害:

而物理角色则不用考虑元素抗性,但要考虑敌人防御、护盾情况,因此物理角色的物理伤害:


这就是最基础的角色伤害的计算公式啦,至于后面更加高级和复杂的计算方式我们普通玩家也是用不到的,那些凹分大佬和攻略组才用得上。以上就是崩坏3伤害怎么计算的简单计算过程,大家有没有在这片文章里学到什么呢?希望能对大家有帮助!想了解更多的攻略和资讯,欢迎关注重庆游戏网!

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