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原神3.2版草神揭秘-草神技能命座天赋全面解析

文章来源:网络 作者:小编小龙发布时间:2022-09-29 16:37:35

原神3.2版草神揭秘,纳西妲即草神详细的技能数值被披露出来。满级10360生命值299攻击力630防御力面板突破合计+115元素熟练。角色突破与天赋升级材料使用3.2新增boss无相草也有周本散兵,也有劫波莲,蕈兽普通掉落(不要用火雷),每周二5号可以刷巧思天赋书。

普攻倍率无话可说,但是草神四段普攻是一个独立模组,而且不管是动作和特效都很可爱。

元素战技「所闻遍计」,点压周围造成草元素的范围伤害并给敌人留下烙印,点压倍率17倍(10级倍率),CD5s。长按入瞄准状态时,草神在此状态下抗打断的能力提升,瞄准时间最长为5秒并选择8个敌人,在瞄准完成时给选择的敌人草伤并施加烙印,同时长按CD的时间也很短仅为6秒且倍率为23倍。从以前曝光过的“照相”照片看,长按可以选择的幅度和远近是很夸张的,并不局限于所展示的画面,它是在全屏附近的区域内进行拍摄(4个边角的位置无法选择)。

再说一下印记产生的机理。带有印记的敌人会在一段距离内相互连接并引发元素反应,当敌人被草原核伤害时,纳西妲会根据攻击力和元素精通给所有被连接的敌人附加草伤,其中包括烈性/超开性。10级倍率18倍攻击力+37倍精通元素,附加草伤的触发间隔时间1.9s,印记时间20s。长轴高频挂草,它总算到了。

元素爆发“心景幻成”,开启了宫域。草神在场时,队伍中不同元素类型的角色有不同的效果:火系加印造成的伤害,一个火系角色11.1%,两个16.7%;雷纹的触发时间缩短,一个是0.17秒,两个是0.25秒;水是延长大招的时间,一是2.22秒,二是3.34秒。大招本身不应该有伤害的功能,只提供增强的战斗技能,但能量只需要50,持续15秒,比CD13.5秒还要长。而且,草神的杀招,是字面意义上的“大招”。一般不随身携带的杀招会被抽成牢狱之灾,草神却不会。

天赋、战斗天赋一个在放出大招后会得到附加效果,按照团队熟练最高人物熟练的幅度,增加该场当前场上人物熟练,最高可达200分,另一个在草神元素熟练200分以上的部位,每增加一点元素熟练可以让印记伤害增加一个大招、暴击率增加0.0个大招、最高增加一个大招伤害、暴击率增加一个大招。生活天赋为了透过元素战技与某些采集物在特定范围内互动,甚至会产生隐藏效果而无愧于草神的称号,即使生活天赋还是定制版。

命座、1命大招的效果附加在不同要素的人物身上每人1个(前期1个上限、拥有1个生命2个)。2生命、位于草神印记之下的敌人、燃烧与原本/超烈/原本绽放可以产生暴击、暴击率、暴击伤害、固定暴击率等,等于在燃烧与绽放之间增加了单独的乘区,原本/超烈地激化反应可以使原本的防御力下降,持续时间为8秒。3生命+战技,5生命+大招级别。4命视印记状态中的敌人人数增加草神对元素的熟练。

6生命放出大招之后,纳西妲普攻或者重击击中印记敌人,则会向链接到的敌人放出解除业障的效果,倍率是解除业障攻击力并达到40.业障解除被认为是战技伤害,每隔0.2s最多可触发1次,6生命效果最多可持续10s或者触发6次后可移走。6命等于让草神拥有了自己打出伤害的工具,再加上这一触发途径,时间以及数量上的限制,的确与夜兰6命有着异曲同工之妙。

专武「千夜浮梦」,从外表上来看就是与猎人之径同一系别的兵器。满级542攻击力265元精通元素,属性与饰金套的机制相似,视队友的元素种类与装备者的元素种类是否一致而给予装备者buff。1精数值是每一个相同元素的人物加上32点熟练,而不同的元素加上更多元素的伤害,每一个伤害最多可以叠加三层。此外,团队内其他人物(自身除外)的要素增加了40,并且同名武器的效果也可以叠加。

值尚待计算时,光从机制上来看,起码非6命草神比较倾向于辅助位置,刚需长轴高频挂草与熟练/增伤拐零命即可满足需要。大招50点能+短CD战技基本上不用担心充能问题,并且持续时间较CD更长,战技同样长压CD只有6秒钟,而印记持续时间却能达到20秒钟;而不得不再一次感慨战技与大招的幅度实在太大了。而二命还是性价比颇高的命座之一,毕竟它拥有独立乘区,减防效果不错。专武略显专武,但草神堆熟练的打法可以考虑使用祭礼残章做平替,是属性刷新战技未必可以使用是。

以上就是原神3.2版草神技能命座天赋全面解析,唯一可惜的就是草神没有治疗功能了,但也在预料之中,草奶还需要等待后期人物。

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