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《忍者必须死3》:三周年除了美强飒新忍者,还有全新热血演武玩法

文章来源:网络 作者:小编孙策发布时间:2022-04-15 10:18:35

《忍者必须死3》因其战斗竞争和动作跑酷的创新,以及东方水墨画和日本漫画完美结合的独特艺术风格而受到许多战斗跑酷爱好者的青睐。7月15日,忍者必须死3迎来了它的三周年纪念日,第一个新的忍者角色——伊和正式加入了常驻忍者阵容!

《忍者必须死3》:三周年除了美强飒新忍者,还有全新热血演武玩法

除了备受关注的新妻子伊和小妹妹,这三周年还推出了超燃天权武术游戏,让玩家在广阔的地图上攻击城市,欣赏战略美学!如果你想说如何玩这个天权武术~,你必须仔细听我们!

《忍者必须死3》:三周年除了美强飒新忍者,还有全新热血演武玩法

忍者将根据自己的能力被分配到三个不同的阵营,同一个家庭更容易被分配到同一个阵营,所以最好提前加强家庭,与家庭战斗!每个阵营都将为争夺据点而战。地图上有12个普通据点、6个关键据点和1个中央据点。据点战争可分为领导挑战和1v1每天8:00挑战首领00-22:50打开关键据点和普通据点,忍受消耗武术供应参与战斗,为自己的阵营获得战斗积分。每个领导挑战据点的战斗分为五个难度等级。难度等级越高,战斗积分越高;在相同的难度等级下,时间越短,战斗积分越高,团队成员获得相同的积分(只有在领导挑战中邀请同一阵营的玩家)。注意!这次活动的战斗积分不像以前那样按伤害分配,而是耗时,所以你要多注意时间控制!

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而1v1每周六、每天11:00开放挑战赛00-19:00,所有阵营都可以参加中央据点的竞争。1v1挑战赛将按照参战忍忍的要求进行3v3分为A组和B组进行战斗。阵营总战斗积分是每个阵营前1000名玩家的积分之和(A组和B组独立计算,B组玩家的战斗积分仅继承30%)。

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每日23点将进行据点结算,战斗积分最高的阵营视为占据此据点(同分情况下,先达到的阵营获胜),并清空据点内战斗积分信息。每个被占据的据点将为本阵营提供势力值,势力值每日进行累加。活动结束后将按照累计势力值判定优胜阵营,除此以外,天权演武玩法还有指挥点和战斗积分两种榜单,榜上有名的忍忍还能获得更多奖励。前所未有的宏大战场火热来袭!快来助力自己的阵营获得至高无上的荣耀吧!

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