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忍者必须死3:「师徒手册(一)」概括向攻略

文章来源:网络 作者:小编孙策发布时间:2022-04-15 10:20:28

作者:NGA-巛鎏

忍者必须死3:「师徒手册(一)」概括向攻略

希望能为忍3初期的玩家提供一些参考。

一、概要

每一个新的忍耐都有一个问题,那就是如何快速变强?你的徒弟会问你怎么变得和师父一样厉害?

简单来说,前期提高武器水平(如果遇到打不过的故事),天赋可以算是觉醒的新台阶,后期离不开熟练的技巧。

事实上,由于等级和人才的增长与资源相匹配,只要日常游戏进度完成,就会自然提高。因此,在这个过程中,你真正需要锻炼的是你的技能。只要你坚持多打多练,你就会变得更强。

以下部分主要从角色、武器、宝藏、成本、技能等角度进行分解,也只能找到你关心的部分。


二、角色,选择喜欢的

1)在选择角色之前,先说说每个角色的特点。

小黑(火)关键词-初始角色 2段跳跃。作为忍者3的初始忍者,小黑的特点是伤害稳定,属性能力平衡。-易培养,消耗属性石少;大招稳定,可配合朱雀高爆发。-独家宝物3段跳占2个宝物格子;大招清弹幕(小怪物)能力稍弱,竞技场易受伤。-新天赋大招伤害加强,新宝物竞技场能力略有提高。

阿力(雷)关键词-熊猫人 2跳。阿里是一个非常有特色的忍者。他有很强的生存能力和不稳定但上限高的伤害能力。-易培养,消耗属性石少;大招丸伤害上限高,可配置高血量。-专属宝物(电磁飞鞋)虽然提供一段位移,但较短;大动作需要对;boss更好地了解行走时间。新版本。-新天赋加强大招控制和稳定。

林(水)关键词-可爱 长距离位移。林的特点是伤害高,操作能力灵活。由于林忍术的随机性,在不同的战场和BOSS浮动类型很大。-天赋可以在两次跳跃后长距离漂移,机动性强;专属宝物提高攻击力最大上限;大范围大招,特别适合打各种副本。-大招打小型boss力量不稳定。新版本-新天赋大冰锥增加伤害。

苍牙(推荐)(风)关键词- 三段跳。苍牙的核心天赋血怒残影,使其在输出伤害方面表现强劲。-综合能力好;大招稳定保命能力强。-培养成本高;独家宝藏没有存在感。-新天赋提高大招静止状态范围伤害。

小椒(火)关键词-新角色 爆发 3段跳跃。辣椒具有高爆发伤害和特殊火魄机制的特点。-天赋3段跳跃;天赋2档可加速输出。-没有优秀的武器;大招式火球很容易被弹幕抵消。-获得火盾以提高新天赋的生存能力。

2)根据喜好选择角色。

培养周期:小黑/阿力<苍牙/琳/辣椒

跑图能力:苍牙/琳>小椒/小黑/阿力

ps:这个参考只是基于培养难度和使用难度的建议。如果你特别喜欢某个角色,就玩吧。


三、武器,第一把ssr抽什么用什么

在抽到ssr在武器之前,新手首先在游戏开始时发送sr(最多培养50级)同时优先选择保底ssr(ssr90级最高需要升5星)。

1)ssr武器排序(括号为优缺点):

根据输出和泛用性,前期ssr因此,在多个场景中使用较少是一个重要的考虑因素。

神使沧溟(密集回能/小boss低伤)<5技能等级最好>、炎宿朱雀(前移/不易卡)、鬼泪村正(高伤害/不稳定)、雷鸣剑(瞬发高伤)<最新武器>。

御火芭蕉扇(高爆发/需要背板)boss),祝融<3~5级可用>(高伤害/难操作)、风妖镰鼬(高爆发/需要背板)、冰岚折扇(高伤害/难操控)、风宿苍龙(平衡)。

真凌玉弓(高爆发/需要背板)、雷宿麒麟(绕后/无防御)、天晶苦无(存2次清屏/低输出)、三日月雷切(稳定/小雷刃易空)、广罗天寒(远近兼备)<最新武器>

防御及功能:爱疯XXX(持续无敌/伤害弱),旋雷一字,天音灵萧,神龙盛宴。

2)特别说明:

使用目的不同。如果雷弓输出稳定,可以作为副手,尤其是可以绕组的boss但完全不适合竞技场;防御武器和扇子比高输出的村正和火弓更适合竞技场;海螺通用性最高,推荐优先培养。

技能等级不同。朱荣建议将武器技能等级培养到3级后使用,而5级朱荣输出相对较强。

更好的相同属性。小黑、阿里、林在装备同属性主武器时可以增加攻击力;苍牙可以增加得分,即同属性主武器在竞技场上跑得更高;辣椒都增加了。

熟练程度不同。熟悉背板。boss火扇、风扇、冰弓等武器的力量上限可以大大提高。

版本影响。苦无和一字的调整。

氪金大佬请直接使用5级海螺和火弓。

3)武器培养:

升星:每天必须购买武器店刷新的白银宝箱。n武器可以升2星,r武器升到三星再用,sr武器升四星ssr升2星3星用n,升4星用r,升5星用sr上述武器最好具有相同的属性sr上述武器(同属性提高武器技能等级)。

升级:建议使用相应属性的锤子(增加20%的经验)。武器技能(长期重要):r武器用于升星后,多余的r根据情况将其回收成金骨头,用于在武器回收商店更换相应的属性扳手(交换优先级:属性扳手>sr>扳手)(属性扳手每周刷新顺序:火水风雷)。

4)其他武器:

在特殊场合使用低级武器,建议至少保留一种。

副本:金令剑(n)<金币副本>、烈焰刀(sr)<河豚副本>、寒晶苦无(sr)。

无伤替代:爱疯20(sr)。

ps:

假如你的第一个ssr这是一种防御性武器。不要先恐慌地培养它,然后给第二个合适的武器ssr提高等级后再换上,之前培养的防御武器可以在觉醒后作为副手。


四、宝物,每天都有很多奖励。

如果宝物不够, 每天充满肝脏(切除)奖励,只要奖励足够,那么宝藏和龙血的来源就非常稳定。以下是常规的宝藏。

1)竞技场(生存与分数):

刷分-战旗、护甲、生命或恢复;

刷忍币-护甲、兵粮丸、武器冷却(剑鞘/剑豪传说)B钱包。

高配ss宝物-冰卷轴、战旗、王八甲、刀鞘、各种专属加分宝。

2)3v3(生存与输出):

前两个格子,装有属性套装,手里拿着剑和戒指。

后两个格子,跑图还没熟练的时候偏生存,防止boss指甲和血液;精通跑图后偏输出,使用增加攻击力的宝物。

注意不同的特殊战场效果:如监禁没有戒指、武器冷却和武器攻击;混乱可以带来奖励、共享和无用的属性精通卡。高级阶段可参考武术会议的搭配。

3)boss悬赏令:

低级boss悬赏令(快速释放大招):属性套、忍术作弊小抄(B)、忍宗(S、SS);

高级boss悬赏:属性套,防boss护甲(生存)/仁王笼手(输出)/武器冷却/寒冰、忍宗。

4)家族副本:

小抄,忍宗,武器冷却。

5)关卡无伤:

忍宗、小抄、武器冷却(剑鞘 剑豪传说)。

ps:

建议在遇到小抄时保留两个以上献祭(献祭:带着小抄和忍宗的副角色死后,主角可以继承大量能量)。前期宝物短缺时,不建议分解宝物的钱包。

补充一下,因为宝物的随机范围太大,我觉得可以随缘收集,但只有遇到冰卷轴、忍宗、刀鞘、仁王笼手,才优先合成使用。比如指定想要的宝物需要用残卷更换,但等待周期很长。


五、费用及商店

1)推荐店:小白护符:无氪必买。神龙护符:有氪选择。

2)武器抽奖:每天白银宝箱买光;有活动时抽黄金宝箱。

3)每周限购(勾玉成本):钥匙串、属性石、觉醒石(可在觉醒时购买)、武器技能包(勾玉角色稳定后优先)。

4)神秘商店(只花忍币)可视勾玉和忍币花20勾玉刷新:必买:石头、龙血、(饭团)。视忍币:图卷、锤子、奖励、宝藏(后期不买宝藏)。ss根据个人情况购买图卷和石头。

5)3v3商店:属性石(不建议买觉醒石贵,没氪买觉醒石,一开始就买)。

6)悬赏店:除免费悬赏外,每天根据忍币情况D、C建议都买。

7)活动商店:ss级宝物残卷(必须通过唯一渠道购买)>属性石(不建议购买觉醒石买觉醒石贵)。

8)家族店:属性石>图卷>锤子。以后为必买羊腿。

9)探险店:元素原石>金钥匙/觉醒石(贵很多根据自己的情况购买)>银钥匙。

ps:

勾玉主要用于前期每周限购,即购买属性石和觉醒石。我认为每周有两个钥匙串(一个没有龙护符)。如果勾玉足够,不要错过武器技能包。在后期,勾玉只能购买武器技能包或钥匙串,除了刷新神秘商店。


六、技巧及其他建议,这里简略提一提

1)竞技场。

每次打完boss之后会有一个密集的怪物,所以你应该保留一个大动作或至少一个武器技能来通过。至于复活娃娃,稀有资源应该在正确的时间使用。如果你死在得分瓶颈上,超过(或接近)你最远的距离,然后消耗复活,你将最大化这一轮的得分。

2)3v3决斗(训练场单人模式可自行练习)

在早期阶段,我们应该优先考虑生存。我们可以选择一些防御和血液卡(如熟练优先输出卡);在中期,我们不应该盲目追求增加攻击力。我们应该适当选择控制卡(封印、虚弱等)和脏卡(飞镖、蝙蝠等)。效果可能更好;在特殊战场效果下注意更换相应的卡片,如混乱时更换对方无用的卡片。

3)3v3boss及悬赏令。

一开始boss多打几次之后,当你发现有一个特别难打或者容易死的地方(比如弹幕最密集的时候),下次再打。boss留大招到这个阶段再释放(可能需要忍宗或者小抄来保证这个阶段的能量)。逐渐熟悉boss的阶段变化后,大招尽可能选在boss时机输出稳定。33点进入boss当阶段能量满了,不要马上开大。小心对面的控制卡。

4)家族。

找个可以家族战的活跃家族,要准时参加团战,注意不要在家族战期间拉人打家族首领。

5)召唤兽。

选择:前期火龙,后期雷龙。

加分,加攻击(雷龙))、加生命(天鹰)。

6)师徒

狂忍后可以收徒,但建议超忍再收徒。

ps:

关于3v3跑图、boss建议搜索打法和副本打法b站立视频,结合视频多练习。一开始不要害怕菜,每个人都是这样来的。


七、总结主要分为两项

一、前期培养角色天赋,长期培养武器技能等级(宝佛);

二,多看玩家视频你会跑的更快多练会跑的更好。


八、进阶

(建议理解本内容后查找相关参考视频,并进行一定的练习)

(1)跑图技巧成为大佬必练。

滑步减武器cd:按下滑动将加速刷新武器技能;悬赏前的一段路必须滑动。滑动后起跳滞空速度最快:滑动连接跳跃速度快于不间断滑动;单段跳跃多段跳跃速度与滑翔速度相同;3v3跑图常用。

下上连按绳直落:绳上滞空时,按下可快速下落,快速按下可直接落在绳上;常用于竞技场。

下两个连滑浮空板:在空中快速连续两次下落(常规两段跳跃高度以上),落在浮空板上滑动(故事模式-训练所-可练习浮空地块图;高级地块图;3v3技巧。

滑动跑图的高级技巧:滑动后跳起,然后快速按两次滑动,即(滑动跳起加速)连接(下加速),然后不断重复,移动更快。

(2)武器技能

武器技能0.5秒无敌:角色状态在释放技能的瞬间是无敌的,在任何场合都可以合理运用来改善生存。

苦无卡多倍:因为苦无技能是从中心扩散的,所以快速移动boss会造成多次伤害;如boss释放碰撞技能,在接触你的角色时立即释放痛苦,不会造成两次伤害合boss,血影、蝙蝠、蜜蜂(血影两次以上可自行搜索策略和探索)。

朱雀可配武器(3v3): 冰弓; 一个字; 苹果。

朱雀卡墙:当遇到突如其来的高崖而不踩上传送时,释放朱雀技能可瞬间弹起。

(3)打boss技巧

献祭:副角色带小抄(b)和忍宗(s)死后,复活主角以继承死角的能量迅速启动大招;遇到不熟悉或更高层次的人boss确保您的输出。

神左上右下:神左手抬起后释放的技能波在绳子上,另一只手反之亦然。

(4)其他技能

小黑大招配朱雀:小黑大招在最后阶段,释放朱雀技能可将大龙卷卡在最后阶段boss增加位置伤害,熟悉boss走位。

苍牙大招cc:每次接触苍牙大招轮,boss伤害总是会发生的,所以加快抽烟(c)插(c)即使没有残影天赋,频率(快于静止伤害频率)也能增加伤害。

释放大招瞬间无敌:和武器技能一样,瞬间无敌,boss在接触过程中保持接触状态不会造成伤害,陀贴脸时释放大招,保持不动不受伤害。

(补充,角色大招结束的瞬间爆炸是无敌的,小黑不爆炸)

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