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《命运-冠位指定》评测:漫迷只追剧情就好

文章来源:网络 作者:小编孙策发布时间:2022-04-15 11:21:54

文/大梦

《命运-冠位指定(Fate/Grand Order)》是由型月(TYPE-MOON)奈须蘑菇(奈须蘑菇)きのこ)40名插画家和许多声音演员亲自负责剧本制作的卡片类别RPG手机游戏。体验后的感受只能说,剧情可以追番,玩法不能引起太大的兴趣。

日本卡牌手机游戏最大的特点之一就是拥有精美的立画设计和华丽的声优团队。-冠位指定也是如此。为了获得罕见而美丽的角色,玩家只能拥有无限的氪金,其中会有一些角色不够漂亮或奇怪。在战斗过程中,角色的技能和动作略显僵硬,战斗效果大大降低,即适合大动作时。

《命运-冠位指定》评测:漫迷只追剧情就好

《命运-截图 冠位指定

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《命运-截图 冠位指定

不幸的是,由于情节较大,所以声音演员的内容只有在抽卡、卡升级和战斗中才会有一些语音播放,情节只能在整个过程中阅读文本,与最近流行的阴阳师整个语音情节相比,替代感非常不同。TYPE-MOON其产品的亮点之一是,在故事的设置上,虽然没有匹配情节的声音有点失望,但这并不妨碍游戏情节的出色表现。这部作品的情节设置在于原来的同一个世界,有数百万字的情节内容,目前的情节只是开始,比传统的卡片游戏增加了更多的情节展示时间,在对话过程中会有一些选择框有一些不同的方向。

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剧情选项

《命运-冠位指定的游戏系统与目前市场上的日本卡牌手机游戏没有变化。它们也是编队、人物卡的强化、演变、关卡战斗和扭蛋。当然,战斗的设置更具可操作性,比无脑卡的数值要好。一是人物介质相互克制,后期效果较大;二是释放技能。回合开始后,轮到你的时候会随机出现五张技能卡。每个角色都有三种不同的颜色技能,即红色增加伤害和蓝色增加NP如果价值和绿色增加了下降率,如果你选择三种颜色相同的角色,就会有连锁效果。如何选择出口顺序不浪费每一次攻击效果也是玩家需要考虑的一个方面。

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战斗选技能牌

《命运-冠位指定的抽卡设置还是比较坑的,因为抽卡不仅仅是召唤英灵,还有很大的概率抽概念礼装卡。毕竟游戏早期过后,会有属性的怪物。没有强大的四星五星卡人物,通关会变得困难,氪金抽卡很难得到自己喜欢的。2CH BBS甚至有玩家爆出截图10连摇中所有概念礼服……还有一点就是10连只是10连,根本没有额外奖励的一次,就是那么任性的一款游戏。

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概念礼装

《命运-从视频和情节的角度来看,标题指定仍然可以吸引一些粉丝的追求,也许会有很多人为了追逐情节和罕见的卡片而购买。但无论情节如何,游戏都没有其他优秀的东西,像深坑一样的卡片设置也很无助,可以玩到最后的人是真爱。

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