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明日方舟手游可玩性分析——想要脚打通关还是很难的

文章来源:网络 作者:小编扁鹊发布时间:2022-04-18 11:59:29

   舟游大火的时候,有人说是很好的副游,不是主时间消费游戏,而是次级副手游戏。

明日方舟手游可玩性分析

       从舟游的特点来看,

       1.抽卡成本为标准出货率的2%,成本不是特别高。

       2.由于轴的特点,完全手残的玩家也可以依靠复制作业来解决问题。(完全残疾和友好,大米游戏需要操作,虽然团队大大降低了通关的难度,但除非氪满,肝满,否则很难用脚通关)

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       3,完全2D基本不会因为界面3D眩晕不能玩。(当我试图把室友拉进坑里时,我想起了这个产品。mc都有3D眩晕)。

       4.在高挂机模式的日常生活中,大多数主游都需要大量的操作,尤其是米系游戏,尽管咸鱼模式在20分钟内完成肝脏。但在这20分钟里,你真的不能做任何其他事情,舟大可以打开它,摧毁它,然后阅读它。

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       5.沉淀和积累,最初的爆炸和大量的第二次创新积累了足够的基本人气沉淀。第二次创新的一个重要因素是最初人气的积累。

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       6.单轨,目前舟的竞品基本没有。(当时我看到了。tx当我得到那些竞争产品的时候,我真的很开心。米忽悠建立了技术壁垒。你不能复制它。现在连舟游模式都抄不好了。当年可以按泡泡堂抄。QQ堂,按冒险岛抄出QQ三国,现在按照船抄,抄的都是破铜烂铁。)(妖名手游,还有一些乱七八糟的抄袭,只记得给玩家改名为教授,感染者抄成异化者)。

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