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带着兄弟们砍传奇—《角斗士公会经理》

文章来源:网络 作者:小编小乔发布时间:2022-04-18 15:27:16

本文作者:qian_gu

角斗士题材的电影和游戏作品一直很受欢迎。以前玩过很多角斗士题材。flash小游戏和一些独立游戏。不幸的是,近年来角斗士的成功作品并不多。去年的《黑荆棘角斗场》联动了国内主播,赢得了很多粉丝,但好评率并不令人满意。《角斗士公会经理》是梦想的开始。它没有铺天盖地的宣传和祝福,但也可以EA阶段依旧取得了不错的销量和好评率。

带着兄弟们砍传奇—《角斗士公会经理》

CRPG剧情体验 选择快乐

《角斗士公会经理》的剧情布局让我想起了去年玩过的一个CRPG——索拉斯塔:法师之冠 两款游戏给人的剧情体验相似。玩家在一般主线目标的指导下冒险,处理自己和各种力量的关系。

带着兄弟们砍传奇—《角斗士公会经理》

这部作品的背景还没有完成,故事也不是很完整。玩家是颓废木镇角斗士协会的经理。你需要带领你的团队赚钱,不断壮大你的角斗场。在这个过程中,你必然要与当地的三方势力打交道。他们是平民、男爵夫人和死灵法师。三方中的任何一方和其他两方都是敌对关系。随着时间的推移,玩家将收到三支力量发送给玩家的任务。完成任务后,他们可以提高力量的知名度,并在一定阶段进入力量的情节路线。

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如果我没记错的话,索拉塔斯:法师之冠有六支力量,他们之间的关系非常复杂。如果你想取悦一支力量,你需要冒犯另一支力量。在情节中增加多种力量会加剧情节冲突。当玩家替换主角时,他们可以体验困境。以这就是警察为例。在游戏中,两个帮派同时向主角抛出橄榄枝,一个是当地的老帮派,另一个是新的后浪。两者之间没有两全其美的选择。中间派只会让你加速死亡。同时,与帮派合作与玩家的警察局长身份也形成了第二次冲突。主角的处境非常困难。他是坚持自己的心还是同流合污?一切都取决于玩家的选择。

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这部作品的内容并没有那么深刻。你是一个中立的雇佣兵,拿钱工作是唯一的标准。然而,《角斗士公会经理》增加了一些新的模式,为原始平淡的故事增添了很多乐趣。这项工作的任务会随着时间的推移而自动出现,三支力量会要求你帮助他们解决问题。有趣的是,许多任务都是系列剧。前一项任务的完成将决定后一项任务的内容。如果你帮助村民进行军事训练,男爵夫人会向你求助,因为暴民的战斗力大大提高,男爵夫人不知道罪魁祸首是你。玩家可以通过这些相关事件创造自己的冒险之旅。制作团队允许选择有重量,以便玩家更加关注每个选择的机会。

带着兄弟们砍传奇—《角斗士公会经理》

目前《角斗士公会经理》剧情存在的主要问题是背景不完善,剧情量不足,颓木镇几大势力的恩怨还没有完全解释清楚,EA在这个阶段,玩家可以在大约2小时内完成整个情节。每个力量的情节路线尚未安装,也没有针锋相对的高潮部分。此外,一般来说,多路线游戏不会让玩家踏上两艘船,而是EA在这个阶段,当我结束时,这三种力量的善意几乎都是满的。。因为现阶段很多任务不会减少其他两支势力的关系,导致三支势力的好感度上升,所以三支势力的布局就没那么有意义了。希望后面的制作团队能平衡各种势力任务的好感度。

杀戮时间开始 易用的游戏玩法

EA阶段的游戏框架大致展示了制作团队的想法,未来官方版本的游戏机制不应该有太大的变化,制作团队无意中角斗士公会经理进入足球经理核心和全面的商业模拟游戏,玩家作为公会经理只能招募角斗士、表演、建设设施、任务、购买设备,而不是公会经理是冒险团队领导。

带着兄弟们砍传奇—《角斗士公会经理》

《角斗士公会经理》现阶段的玩法与国产挂机游戏《龙崖》非常相似。龙崖的玩法也是组队无休止的刷副本。有1000多个深渊副本,足以让玩家刷到世界末日。各种装备的词条和附魔都学会了网络游戏的精髓。相比之下,这部作品的玩法真的是小儿科。玩家收集材料,建造各种设施,解锁新的角斗士。通过升级设施,解锁这类角斗士的装备栏,购买装备和道具,加强角斗士。最后,他们带着角斗士玩副本获得经验升级。每月1日,玩家可以参加竞技场竞赛通关后,他们可以获得巨额奖励,解锁新的竞技场。

带着兄弟们砍传奇—《角斗士公会经理》

这种游戏机制与挂机游戏没有太大区别。玩家花钱训练角斗士打开后,他们会设置阵型,等待战斗结束。在普通困难下,如果他们不打开死亡按钮,角斗士死后几天内就会复活。此外,由于破产失败,玩家几乎不可能有足够的启动资金。玩家可以在半小时内了解游戏的所有玩法,如果你想玩硬核游戏,你可以打开真正的死亡选项。玩家需要更加小心地安排战斗,但体验仍然相似。

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成功路上的障碍 EA阶段的问题

EA角斗士公会经理在这个阶段的表现仍然令人满意,但大多数玩家会赞扬或鼓励制作团队。如果官方版本仍然如此高质量,恐怕玩家将不会购买。目前,角斗士公会经理作为一款杀戮时间的游戏,没有那么多内容供玩家娱乐。在当前版本的主线结束后,玩家唯一的游戏动机是战略竞技场。然而,目前只有5个竞技场。我在4小时内完成了所有竞技场的战略。制作团队未来的计划是增加12个竞技场,也就是说,游戏只完成了不到40%的内容。制作团队没有说具体的更新计划。在蛋糕兑现之前,这将是游戏的严重伤害。玩家很难提高精神去玩十几个小时甚至几十个小时。

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在游戏机制方面,角斗士公会经理的系统过于简单,甚至没有我上面提到的挂机游戏那么复杂。与其他优秀的商业模拟游戏相比,它是一门儿科课程。玩家只需要考虑赚钱。没有什么是他们不能用钱解决的。角色的培养只需要考虑设备和属性点,甚至没有天赋树。目前,只有武器搭配值得研究,EA在十几个职业中,不同职业之间的性能差距太大。冰术士、死灵术士、弓箭手和骑士的功能远远超过其他职业。在这个阶段,阵容没有匹配。这只取决于他们自己的技能。显然,这不利于阵容搭配的多样化。毕竟,这类游戏玩家所追求的无非是创造一个不可战胜的阵容,制作团队应该做好准备N种可行的T0阵容吸引玩家重复游戏。

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总结

《角斗士公会经理》现阶段的内容足以吸引玩家玩这么几个小时。优秀的情节机制使这部作品闪闪发光,引人入胜。然而,在制作团队承诺实现大蛋糕之前,这部作品不能被称为优秀的游戏。内容的缺乏和相对简单的机制使得这部作品几乎没有重播价值。如果制作团队能够丰富游戏内容,使游戏的形成更加深入,我相信角斗士公会经理可以成为一种新的杀戮时间武器。

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