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龙图韩国股价暴涨近3倍,P2E MMO手游《热血江湖》横扫东南亚

文章来源:网络 作者:小编娜可发布时间:2022-04-19 13:53:08

龙图韩国股价暴涨近3倍,P2E MMO手游《热血江湖》横扫东南亚


回顾P2E(Play to Earn)游戏开发过程中的重大事件。由于其投机性和部分产品暴露的安全问题,P2E爆炸后游戏的命运是曲折的。

就比如对P2E韩国游戏公司因监管问题无法在韩国商业化,游戏表现出极大的热情;P2E游戏的领头羊《Axie infinity》虽然去年取得了34.851亿美元的交易甚至曾经成为菲律宾和其他国家的玩家和工作室赚钱致富的渠道,但不久前,由于安全问题,它被黑客偷走了6.51亿美元的资金遭受重创。

不过即便P2E游戏在经济模式和安全方面面临着各种问题,但游戏在经济模式和安全方面面临着各种问题P2E游戏有一种特殊的能力,但不断被市场验证,即推动上市游戏公司股价的能力。

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4月1日,龙图韩国工作室Tigon Mobile发行的P2E游戏《热血江湖全球版》(YULGANG GLOBAL)》正式上线。上线前,游戏的全球预约量已经超过500万。上线后,玩家的热情也证明了这个预约量没有掺水。目前只有亚洲游戏开了50台服务器,北美开了20个服务器,数量还在持续上升。

在榜单排名方面,根据data.ai监测数据,在上线一周后,4月7日,《热血江湖全球版》依然位居菲律宾、泰国、印尼等国家和地区Appstore、Google Play游戏下载榜和畅销榜前十,也挤进了英国、美国、日本等主要手机游戏市场角色扮演类别下载榜和畅销榜前十。

作为一个P2E游戏《热血江湖全球版》上线后表现相当不错,菲律宾和泰国市场的良好表现也说明在Sky Marvis安全问题,《Axie Infinity》交易暂停后,《热血江湖全球版》迅速抢占P2E东南亚市场游戏热度较高。

P2E游戏的成功发布和上线后的良好表现直接导致了龙图韩国股价的飙升。从游戏上线前的3月28日到上线后的4月6日,龙图韩国的股价从每股5160韩元涨到每股12100韩元,涨幅高达134%。如果上个月15日龙图韩国股价低点,以每股4735韩元为基准,三周内龙图韩国市值将增加250%。

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   古早MMO与P2E的碰撞

对于很多20年前开始玩网游的玩家来说,《热血江湖》的名字应该并不陌生。3DACT游戏早在2003年就在韩国上线了,不久之后,当年17Game2004年4月,《热血江湖》在中国正式开始公测。2008年2月,中国大陆游戏在线人数超过40万,注册用户达到6500万。

事实上,如果你想追溯《热血江湖》的历史,你最早可以回到25年前,也就是1994年推出的同名漫画。据龙图韩国官网消息,这部漫画一直是韩国最畅销的漫画之一。全球单行销量超过600万,付费数字版下载量高达700万,付费订阅次数达到10亿。热血江湖开创了武术漫画的新世界。

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然而,虽然《热血江湖》IP来头不小,但《热血江湖全球版》是一款MMO游戏,在玩法和系统上,在玩法上,UI、保持常见的艺术等方面MMO手机游戏的设计、自动寻路、自动战斗、挂机托管等系统应有尽有,这可能是为了与IP核心受众的年龄层是一致的。


不难看出,龙图韩国对《热血江湖全球版》吸引玩家的关键判断非常明确,即P2E。但是上线一周后,游戏P2E答案是未来可期。

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   赚钱之旅并不简单

首先介绍游戏P2E在游戏中,玩家需要挖掘水晶,然后钻石可以根据一定的汇率转换为虚拟代币TIG(当然也可以逆转),Wemix在钱包里,玩家可以根据汇率TIG转换为Wemix点数(Wemix Credit),这一点可以1:1兑换虚拟代币WEMIX,然后再根据WEMIX将汇率转换为现金。

目前《热血江湖全球版》要求玩家在打开前将角色培养到40级P2E游戏玩法,自动战斗只会让玩家一帆风顺地达到35级,然后升级的难度急剧增加,分支任务的经验值奖励一般在2万左右,从35级开始,升级一般需要数百万的经验值。

在40级之后,在60级之前,以最容易产生水晶的矿坑为例。玩家只能在第一层和第二层的初级矿坑中采矿,每次读条时间近5秒30-40根据游戏中的汇率,4月7日,每458个水晶可以转化为一个水晶TIG,在此基础上,系统还将收取额外20%的水晶作为税费。同时,根据游戏的限制,每人每天最多可获得3000枚TIG。

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了解基础背景后,不妨做一个简单的数学题,基于458晶体的汇率和税费,一个玩家想合成3000枚TIG,需要164.7万水晶,减去系统每日任务赠送的6000水晶,假设40级玩家运气好,每次采矿产生40颗水晶,一直采矿,玩家需要205125秒,即57小时。

更何况游戏中的采矿点还是有刷新的。CD,也就是说,正常玩家要么花很多时间升级,尝试更高级的矿山,要么每天花5个工作日才能刷满3000TIG。

奇怪的是,自游戏上线以来,TIG与WEMIX汇率从4月1日1:00一路下跌0.071跌至4月7日1:000.0032,也就是说3000枚TIG只能兑换9.6枚WEMIX,根据4月7日作者截稿时间WEMIX美元汇率(Gate.io),9.6 WEMIX约合41.6美元(约为264.6元人民币)。

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假如把它当成一份工作,《热血江湖全球版》的时薪只是4.6元,从根本上决定了除了专业工作室,普通玩家的正常游戏收入相对有限。虽然龙图韩国已经扩大了游戏服务,登录了验证码,以应对工作室洪水的影响,但当作者完成时,游戏服务器再次被玩家的流量爆炸。

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另外,根据Discord根据玩家的反馈,一些玩家已经连续三天无法将水晶转化为TIG4月4日至6日三天,TIG对WEMIX汇率下跌103.34%Discord等平台热议这个问题。

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由于上线后出现了一系列新情况,龙图韩国股价也在4月7日下跌,从4月6日收盘时每股12100韩元跌至8760韩元,跌幅为27.6%。

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   P2E游戏如何实现长期运营?

韩国领先P2E游戏平台,WEMIX game其实《热血江湖全球版》已经有了《Mir4》数十款游戏,WEMIX钱包里有七种区块链游戏代币。乍一看,是的WEMIX以韩国为代表P2E游戏确实在一步步成长。

但回看WEMIX不难发现钱包中区块链游戏代币的价格走势,除了《Mir4》并且应用于游戏HYDRA代币、其他游戏和代币的增长相对令人担忧,另一款名为《财神传奇》MMO游戏,它的代币CQ ZuanShi兑WEMIX汇率甚至比TIG还低,只有1:0.0011,而期间Wemade还在卖现金。

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虽然《Axie Infinity》成功证明P2E事实上,根据区块链游戏模式的可行性,NonFungible发布的《NFT2021年市场报告,区块链游戏在NFT领域,包括NFT在收藏品、元宇宙资产等领域,唯一的盈利转售交易远高于亏损转售交易,也就是说,大多数普通玩家和工作室真正受益的领域。毫无疑问,就目前的表现而言,这个市场确实具有探索价值。

但GameLook区块链游戏和P2E该模型还需要更多的抛光和优化。无论吸引玩家的是游戏机制的乐趣还是赚钱的刺激,游戏的寿命都是所有上层建筑的基础,决定游戏寿命的不是噱头,而是游戏的玩法和质量。

否则,当游戏关闭时,它只能像一些制造商一样留下你在它的历史上留下了你的印记。

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