文章来源:网络 作者:小编汎慧发布时间:2022-04-06 11:39:00
11 月,Xbox Series X 和 PS5 相继发布,对于游戏机玩家来说,这个月几乎比过年还要精彩。不过Xbox和PS5的三分世界的动作和Switch都不是很好。
由于之前的努力,Switch再次被破译。
你在说什么?早在 2018 年,Switch 就被“芯片修改”的能力破译了一次。
这次破译是由破译的共青团和少先队名为Team-Xecuter进行的。他们开发了一种名为 SX Core 的改良芯片。只需将芯片插入 Switch,将其打开,然后将其移除即可破译 Switch。破译的方法一般都是霸道的。
方丈的产品被破译了,号称拥有世界最强法务团队的任天堂必须要做。因此,执行官共青团和少先队被起诉,共青团和少先队的核心分子被逮捕。
中心分子被逮捕以引导开关破译芯片的脚本以防止创新。我以为开关破译迎来了大事,但戏剧性的工作被展示出来了。 .
有网友利用漏洞找出了Team Xecuter改装芯片的固件。
这是什么概念?这很大程度上是因为从来不知道怎么买蛋糕的顾客,突然得到了如何做蛋糕的食谱。
只有有了这个修改芯片的固件,才有可能逆转SX Core解密芯片的发展。也就是说,说到功夫的人,可能是Xecuter队。这个解密量太大了……
可以看出,Switch还是逃了出来,连接到破译的惨案。
游戏机破解_游戏机破解1
本来,破解Switch并不是一个可预见的工作,说我是一台Confluence游戏机也不合理。要知道,破译这个东西,早在红白机时期就已经存在了。
红白机期间的破译大致比现在多,正版机配备盗版卡,游戏机必须被破译。每个卡带都是一个小型集成访问板,真正的播放是一个卡带一个播放。
海盗为了降低成本,将几十款游戏合二为一。原本,精心布置的综合通道形成了一个大容量的黑塔。
就算你打了一张既能打魂斗罗也能打坦克大战的收藏卡,那基本上你玩的是盗版卡。
虽然便宜简单,但是因为盗版卡偷工减料,经常会出现机器丢机或者文件丢失的情况。
这种方法不仅通用而且通用,在GameBoy、GBA和NDS模型上也爆发了相同的破译方法。
当时盗版卡的风头远远超过了正版卡。以市场的流畅度为基础,全部都是盗版卡。让我们说差评者只是长大后才知道有真正的盗版盒式磁带。 ...
游戏机破解_游戏机破解2
快来看看正版卡▼
后来,红白机都过时了,盗版卡也渐渐消失了,但破译依然存在。
随着游戏机行业的发展,解密方式也得到了发展,受新解密技术影响最大的是微软的XBox 360。
在 Xbox 360 的岁月里,国内游戏机的情况并不是很好。玩家的知识产权和对支付的实际理解能力较弱(非常少),而且大部分游戏不需要联网,因此您可以在单机上度过美好的一天。
这样的前提给了游戏机一个绝佳的破译发展空间。
以此为基础购买Xbox的玩家,都会用它来破译它。不破译,就会被人讥讽,被冠以傻瓜的名号,大赚一笔。 .
而当时最流行的破译技能就是“硬破译”。
通过在主机上加芯片避免正品检测和测量,可以直接读取硬盘。
以往,破解现在可不是插U盘那么容易。如果要安装解密芯片,没有两个焊工是玩不了的。
就算有硬核技能,破译方法也不完整。如果你想运行盗版游戏,除了芯片的放置,还需要使用正版的播放盘来获得灵感,俗称“飞盘”。后来破解能力更上一层楼,玩盗版就跟玩正版一样容易。
硬破解的方法是有效的,但是有一定的技能门槛,还是可以防止一些嫌烦的玩家玩盗版的。
不过,这功夫破译技能却再度盛行,“软破”施展。
软解码就是把游戏机的原有系统掩盖成一个自治系统。除了可以在自治系统下玩盗版游戏之外,还可以实现更多的功能,比如支持更多播放方式的音视频文件,以及对篡改游戏中数据的软硬件作弊等。
说到软解密,坚决绕过索尼的PSP。即使第一个自主系统出现在 Xbox 360 上,它在 PSP 上的表现也非常出色。
从PSP开始,经过软解码刷机的自主操作系统已经实际应用到游戏机上。
软解密虽然简单易用,但也给了游戏机厂商一个反抗的机会。
索尼将通过升级系统连接来防止系统解密。每当一本书的系统被破译,索尼就会第一时间发布下一本新书。
可悲的是,无论索尼如何升级 PSP 系统,当时的破译共青团和法兰西共和国少先队 GEN 团队总是很快破译并上传最新的自治系统。
结果,PSP仍然停止了系统创新和支持,GEN团队的自治系统还在创新和完成更多的功能。
游戏厂商被破译伤了半天,也有眼光。如果你打破我的僵化,我会在人民法院起诉你,看你是否敢这样做。索尼就是这样做的。
早在2011年,索尼就因PS3破译问题将两名破解长机密码锁的黑客告上了法庭,这激怒了全球最大的黑客组织Anonymous。
随后,Anonymous 占领了索尼影业英国网站、欧洲 PS3 在线商店、索尼美国网站等。使网站难以登录和使用。
如果不保护自己的权利,就会赔钱,如果保护自己的权利,就会再次受到伤害。当时,游戏机厂商是游戏圈的弱势群体。
可能是游戏厂商在曲折中总结了经验。在PS4时期,破译对游戏机的影响明显较小。差评者身边的大部分 PS4 机主都是老实的付费玩家。
毕竟PS4还是被破译了。但即使有破译,更多的玩家已经承诺付费,主要是如果破译的影响变得更小的话。
不知道楼主有没有创建。 PS4时期的游戏机对网络功能比较谨慎。很多游戏使用在线对战模式,购买后会有补充加载DLC(材料单或MOD)。
但很多破译线索无法上钩,导致破译游戏体验曲线偏低。
可能这就是为什么 Switch 是解密最难的原因。 Switch的玩法生态比较谨慎,家庭聚会很可能是一个人过关,缺少线上对战场景,这让破译成为了天衣无缝的机会。
从游戏机的繁荣历史来看,没有游戏机能逃脱被破译的运气。就像任何一个大哥逃跑被拍的命运一样。
破译偶尔很酷,行业火葬场。破译是黑客和玩家的狂欢,但对于游戏机制造商和游戏服务室来说却是一场灾难。就算大众都在玩破译玩,游戏行业怎么能有惊人的耗能普及?
玩家不投资,厂商不做,游戏圈死了。恐怕是所有玩家都不想看到的内向……
主要玩法1.卡片点击卡片可以查看已获得的卡并进行升级,解锁偶像之路等相关操作。>>持有卡片:有数量限制,即为当前所拥有的卡片,可以将其中的卡片编入到组队中。>>卡片休息室:无数量限制,即存放的卡片,在