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三国群英传3:多年后才被认可的神作,当年为什么不火?

文章来源:网络 作者:小编扁鹊发布时间:2022-04-23 12:16:34

在三国策略游戏的长河中,群英传和三国志是两个最亮的明星游戏。三国群英传2代以强大的人气一举封神,奠定了整个群英传的高度。但是紧接着2002年出品的3代却很快沉没了,导致一些本来优秀的尝试,在后续迭代中也消失了。

三国群英传3:多年后才被认可的神作,当年为什么不火?

20多年后,我们知道,随着时间的推移,三国群英传3逐渐恢复了自己的荣耀。事实上,当第三代推出时,有许多创新的游戏玩法非常优秀和前瞻性。与经典的三国群英传2相比,增加了很多游戏玩法,将军加入了官方职位,士兵加入了发展体系,战场增加了多兵种多方阵游戏玩法,但也增加了野战国际象棋游戏玩法,使城市攻防更加真实。

群英传3接触还是比较早的,野战战旗玩法感觉最让我眼前一亮,虽然有些bug,但我觉得缺陷并不隐藏。除了野战,将军们增加的必杀技能也是一个亮点。虽然这些技能基本上是由第二代将军技能下放的,但这种随机释放机制非常好,给战斗造成了一些不确定性。例如,在比赛会议上,有时赵云会自己砍倒对方的三名90 将军,因为必杀技能的频率。

三国群英传3:多年后才被认可的神作,当年为什么不火?

为什么这么优秀的游戏当年没有火起来?

有人说盗版当时太强大了。事实上,我第四代是因为防盗版,安装设置太复杂。很多人根本没有安装电脑,严重阻碍了这款游戏的普及。第三代被官方放弃了,因为从接下来的几代来看,第三代是实验很多方面都尝试过,但是市场反馈太滞后。如果官方把第三代野战游戏和原来的战斗游戏一起优化发展,结果可能会不一样。

三国群英传3:多年后才被认可的神作,当年为什么不火?

当时没火的另一个原因是当时三国群英传2热度极高,三代转型力度太大,玩家一时跟不上。

现在媒体上出现率最高的群英传感觉是2、3代,也说明这种玩法很优秀。虽然后几代画面越来越精细,但是找不到感觉。不仅仅是群英传,现在很多游戏都很注重画面,内容是空的。游戏的画面很重要,但是只在画面上动脑筋,玩法简单的玩家买不到。说实话,现在很多都是几十个G游戏去除画面后,真正的玩法部分不如以前几十个M游戏复杂。

三国群英传3:多年后才被认可的神作,当年为什么不火?

比如三国战略手机游戏现在很流行,各大厂商都有热门作品,画面也比较精细,游戏下载的大小基本都在一个G左右。然后是另一个小众战略游戏《帝王之路》200M,但是玩法很多,只是画面质感稍差。

三国群英传3:多年后才被认可的神作,当年为什么不火?

就说流行的武将搭配游戏,《帝王之路》的武将搭配和战术搭配比例可能会烧脑,因为里面加入了军师游戏。军师武将也可以搭配三个军师战术,也可以在每回合开始指挥其他武将出战,相当于每个队需要搭配四个武将战术。

好的游戏会慢慢被大家认可,画面不会是主要因素。你看,霸王大陆很多人都在继续,不是吗?

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