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星际争霸中虫族的地堡明明是三族最强,为何却没有人愿意出

文章来源:网络 作者:小编扁鹊发布时间:2022-04-24 13:07:45

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸10万为什么》又见到你了!当你看星际争霸职业比赛时,你经常会发现职业球员相互多线攻击和骚扰。随着战争形势的推进,双方球员或多或少都会不知所措。例如,分矿太晚,无法分兵防守,最终经济或分兵失误,不仅没有清理敌人,而且白白失去了一批军队,最终失去了比赛。


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所以有时候玩家可能会抱怨玩家。为什么他们宁愿选择复杂的分兵防守,也不愿意在后期修建更多的地堡?今天,大麦将从星际1和星际2的角度讨论这种情况。

特殊的星际防守模式

事实上,星际在固定工事的防御设计理念上仍然非常有创意。暴雪的设计师充分结合了各种种族特征进行设计。例如,人们建造了一座地堡,需要进入机枪兵或火枪兵进行攻击。昆虫的地堡需要消耗农民,并在一次变形后形成对空或对地形。神族类似于我们传统理解的炮塔,它可以对空和对地,但必须在水晶塔的范围内。

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然而,各民族的地堡缺陷也很明显。如果人们想随时保持进攻火力,他们必须在其中保持人口。虽然昆虫地堡是三族中最强的,但不到200元的成本不仅是三族中最低的价格,而且高达400元的血量也是最高的水平,但昆虫本身特殊的生产模式和繁琐的地堡建设也直接进入了冷宫。至于神族地堡,只要摧毁水晶塔,就会导致艾尔停电。

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因此,地堡的作用被认为是早期防守敌人Rush工具,特别是昆虫早期防守Rush当时,只要你能从地堡里出来,你基本上可以防止它。事实上,如果是在早期主矿的防守中,就没有必要使用地堡。例如,昆虫根本没有防守,攻击模式基本上从一开始就开始。在人民的早期阶段,他们会选择堵塞,但基本上是用人口堵塞。神族使用兵营 锻造炉进行堵塞,有时在后排配备一个地堡来帮助防守。

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分矿防守的复杂性

在防御主矿时,玩家和专业玩家也可以使用地堡来帮助,但分矿基本上不会在固定防御上投入太多,顶天是放一个防空来协助防御空军。事实上,这是一个很大的原因,因为许多游戏地图分矿设计自然容易攻击和防御,玩家出生在地图边缘,星际1不同于星际2在主矿区外有很多空闲空间供空军移动,星际1基本上是在地图边缘,所以空军很难绕过主矿。

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矿山的划分是不同的。四面八方都是空军可以进攻的位置,所以如果你想全面防守,你需要投入大量的固定工作。对于职业球员来说,如果他们想全面防守和分矿,投资成本太高,最好在需要防守时带走农民,并分配适当的部队进行防守。

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当然,如果操作允许,整体观点优秀,这种方法是最好的选择。然而,对于普通玩家来说,一旦进入多线操作,情况就完全不同了。首先,他们可能根本不会注意到自己的分矿受到攻击。其次,有时很难完美估计军队的数量,要么太少,要么太多。此外,还有一种情况是星际1的隐藏刀。杀害农民时,地图上不会有提示。这对普通玩家来说是一种地狱模式,因此至少需要一个防空塔防御,具有反隐藏能力。

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因此,对于职业选手来说,他们不太可能使用大量的地堡来防御分矿,而是更多地进行分兵防御。然而,对于普通玩家来说,特别是在后期,无脑插入地堡和防空绝对是一个更合理的选择。一方面,它大大降低了操作的错误率,另一方面,它也增加了大量的积极战场力量。

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罗贤的比赛当时印象深刻,PVZ罗贤在劣势下开始全方位进入防守状态。所有疯狂的无脑下地堡和闪电兵对面的虫族一轮又一轮的攻击,最终耗尽了经济,神族最终反败为胜。

当然,也期玩家的战术还不够成熟

当时,为了不断把操作推到极致,我们的职业球员会开始疯狂地挖掘细节。当然,有些细节确实可以提高操作效率,比如分为农民。然而,游戏细节纯粹毫无意义,导致许多操作错误。例如,孙一峰多年来一直被双手造兵的错误操作所困扰,以及造地堡的防守。

星际争霸中虫族的地堡明明是三族最强,为何却没有人愿意出?

有些选手觉得造地堡防守分矿要多花一两百块钱,这样对手就比自己多了2-4单位,这肯定会造成劣势,所以宁愿被对手空军骚扰也不愿造成防空,结果就这样挂了。事实上,早期的星际1职业球员在战术思想上相对不成熟,基本上相互学习,没有人敢改变和尝试。

这导致一些个别建筑或单位尚未开发,事实上,现在星际1仍有竞争,但现在战术体系和过去发生了很大的变化,一些看不见单位将使用,可以说星际这么多年仍在更新战术。

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