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跑跑卡丁车手游 开服至今所有主流竞速车改装推荐

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-04-27 15:38:45

改装系统上线快两年了。虽然只是调整手感,但还是有很多人进入误区,花了几万酷比。最后,他们可能会得到负面的改善,改变孤独。这里有一个关于零件条目描述的官方解释:


1【双甩灵敏度 】:同力度双甩,双甩幅度增加。(不改变双甩的判断机制)
2【段位回正灵敏度 】:同等力度断位漂移,增加车头回正角度。
3【断开补气灵敏度 】:同力断开补气,断开速度更快。(不影响断开角度)
4【拖动反向键灵敏度 】:在拖动过程中,按相同强度的反向键,增加车头转向幅度。(只有方向键控制时才有效)
5【拖动同向键灵敏度 】:在拖动过程中,同一强度按同向键,前转向范围增加。(仅在方向键控制时生效)
6【腾空落地漂移灵敏度 】:同等力度腾空落地漂移,漂移幅度增加。
7【漂移转向灵敏度 】:相同力度漂移,漂移的幅度增大。
8【平跑转向灵敏度 】:同力平跑转向,幅度较大。
9【连续漂移反漂灵敏度 】:同力连续漂移反漂移,漂移幅度较大。


这是官方客服之前回复我的。即使新配件的核心规则保持不变,也不会改变系统对技能的判断机制。其中两个重要词条不仅感觉像垃圾,而且降速严重,容易出错。


一个是 双甩灵敏度 ,游戏规则是漂移范围越大,速度越快,加上条目不改变判断,改变范围,盲目增加速度容易撞墙,只对城市手指这张图片可能有积极影响,但对大多数图片是负回报,不相信绿色配件双跑,海盗绝壁感觉,


第二 【拖漂同反灵敏度 】,这种搭配的前提是要么添加 ,要么减少,否则当你拖漂同反,是灾难性的难性的。如果只加一个反向拖漂 ,同向不变,那么你做同反同,断漂的概率会大大增加,感觉很奇怪。


目前车辆的手感大致分为两种,一种是滑的,一种是硬的。这两种车各有优缺点,具体就不赘述了。手感适中的车往往很受欢迎,比如地狱火、阴影刺,但是bingo并不是每辆车都能有很好的感觉,更极端,滑车黑骑士,硬车合金战舰,如果很难适应,此时需要配件的帮助。


第一套 滑动相应的修改:空降抵消,主要在双甩,普通漂移减法,可以更好地控制最佳角度,滑动双甩大问题,同时增加段纠正、断开,提高漂移灵敏度,降低缓慢感。


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黑骑士搭配

第二套 硬车对应改装:同反加法,感觉更柔软,不易断裂,起飞着陆 这是非常关键的,可以减少硬车容易锁轮胎的问题。合金这款车敏捷低感觉重,也加了一台电脑来缓解。

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合金战舰

红旗:这款车属于硬车手感,但灵敏度很高,问题是拖动容易断裂,段位容易锁轮胎,加法简单。

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游侠:拖动感觉硬,灵敏度高,也容易断开浮锁轮胎,缺点车身宽,反向集气容易出错。

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阴影刺:这辆车有点有趣,刚开始总是感觉奇怪的研究,发现车双甩,拖,灵敏度很高,但问题是平跑,正确,普通漂移灵敏度低,看雷达图也是这个问题,所以双甩做减法,其他加法,拖不改变,让感觉更统一。

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防滑版阴影刺,之前的改变是增加基本敏捷性,减少双甩,使整体感觉更加统一,运行时间可以,但实际战斗仍然很容易滑动,阴影刺汽车进入拖动状态后真的很容易滑动。这一套是为了增加基本的敏捷性,降低拖动的灵敏度,实际的战斗可以大大提高

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一般来说,黑色甲虫的手感属于T0是的,很好,但基础很快,也就是说,平跑,平,非常敏感,但漂浮很硬,反向几乎意味着,这辆车的基础真的很好,非常中性,不像有些车非常极端。四个手指,两个手指改变不同,四个手指可以降低敏感性,两个手指可以加敏,这里有一个两个手指:

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四指降敏版 甲虫,四指操作优势不说,缺点是重量不容易把握,因为手必须悬挂。特别是对于一些滑动的汽车,即使非常熟练,错误也会变得更多,在阴影刺出来之前阿欣现场说游侠感觉比阴影刺好得多,因为阴影刺比游侠滑,所以四指操作低敏感的汽车错误会减少很多,甲虫感觉非常中性,两边都可以改变,之前的改变是针对2指,这里有4指:

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赤金魔怪,原生手感很一般,滑而慢,远不如赤炎魔怪,这里根据赤炎魔怪的手感来改变,基本上可以还原80%左右。

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游侠纪念版,HT模型,早期内测就有这辆车,这辆车,车身很小,很少见。很可能是bingo游侠废案版,超频后潜力还是很好的,整体手感很慢,真的不太好,改法就是全方位加敏。

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飓风: 这款车的灵敏度不低,但奇妙的是平跑转向不敏感。平浮真的很敏感,但是拖浮适中。平浮灵敏度高,连锁反应双甩肯定会大,所以这两项都做了减法。

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X9:这个车子单论手感而言是真的烂,和我记忆中端游一样的烂,我特意下了端游,把老号找回来试了一下,怕我记错了,被喷云玩家,结果跟我想的一样,这点倒是还原得很好,端游手游的问题一样的,硬,拉车头迟缓,断位漂移,腾空漂移容易锁胎,端游急弯 内切内降速明显还会翻车翘底盘,手游物理引擎给简化了,不存在这问题,这种手感的车子,优点是实战容错高,不容易打滑,相对来说更稳一些,4指玩家我觉得这反而是优点,可以不改。但是二指玩家不改跑起来很累,实在想不明白这车子为啥是情怀?当时的尖峰地狱火,游侠,天浪,都不比这车差,当年是1%概率开箱子,无保底的...这是多么可怕,抽过的都懂,现在卖1200劝退,反正我对这辆车没有好印象!不废话,具体改法如下:

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第二种改法:四指 二指通用,我个人喜欢用第二种,X9笨重,主要是基础灵敏度低,即平跑、平漂、不敏感,但拖动状态感觉与玫瑰非常相似,不硬,但柔软,基础敏捷加法,拖动减法,有利于最佳化,可以适应提高性能。当然,你可以匹配它,但最初的原则仍然应该遵守,双甩最好不要添加,最多不超过2,拖动或不添加,或对称的加减。

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很不讲道理的一个汽车、端游等离子系列的逻辑是集气慢、加速长、集气快、加速短,告诉你鱼和熊掌不能兼得。但是手机游戏呢?集气快、加速长的逻辑是什么?这?这可能是成年人的逻辑。你还没买吗?于是等离子体得到了高度赞扬GT(狗托)。虽然我不是。GT这辆车真的要吹一波,他真的可以在计时赛中改变模式。建模一般。当然,买不买是见仁见智的。

改装:先看8维图,影响手感的因素,敏捷性低,其他都不低,所以改法有两种。

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1 方向盘增加了敏捷的基础,其他的都不动。这辆车有点难断,所以加了一个引力差速器。

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2 如果你觉得这辆车的拖漂有点太灵敏,很难保持最佳化,爆炸就不会出来,用第二个

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这个转盘还是有点诚意的。我没有买阿特。这真是个大坑。本来我说借个号试试,但是拖了一次又一次,结果出了尖峰。这辆车有点尖峰pro手感稳重。比地狱火手感差,比其他尖峰好。我觉得这款游戏感觉最好的两款车,地狱火和红魔怪,顺便说一句,深红色尖峰的手感真的很差,又滑又漂。这辆车有两个版本,你可以自己试试。

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前两个是加敏捷,靠地狱火手感,适合手机二指玩家。这是四指降敏版,适合ipad玩家,我自己用ipad玩,用这个改装。

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