文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-04-27 16:10:22
两天前,到留言区有读者问《原神》是不是太晚了?
一定太晚了,虽然《原神》已经上线一年多了,而且全球流水也不错,但还是处于早期版本,潜力很大。
为什么这么说?具体来说。
原神的核心战斗玩法,主要亮点在于元素反应,如水火会蒸发
原神已知的七中基本要素有:水火冰雷草风岩。
虽然游戏中有一些草怪,但它们没有携带草神之眼的角色,蒙德、玻璃月亮和稻子妻子已经在游戏中推出。这三个国家中没有草角色,世界观和情节设置非常突然。
这种情况应该是开发各方面压力太大,急于上线,导致项目进度跟不上。先去掉草元素的角色,只保留一些不重要的怪物。
下一个大版本的玩家将来会来到草神的国家——须弥,所以草的角色肯定可以安装。草安装后,会增加新的元素反应,如火草、燃烧、水草、生长等。
这时,米哈游给玩家画的第一个蛋糕就是兑现,《原神》第一阶段的版本也是完美的。
草系角色上线后,不仅丰富了角色之间的元素搭配玩法,还丰富了地图探索和解谜玩法。
所以即使玩家现在入坑,玩的还是一个类似内测的初始版本,未来还是可以期待的。
那么,草系角色实装后,游戏开始走下坡路吗?当然不是。
后续版本的《原神》应该有七个元素以外的新元素,比如深渊势力中使用的暗元素(暂时叫这个名字)。
从情节动画的角度来看,深渊的力量可以使用类似的空间传输能力,在他们的对话中也有类似的腐蚀、腐烂和其他关键词,戴因的眼睛栏是一串代码,也代表了他的能力与七个元素分离。
天空岛的战斗方式是什么?也许还有另一种。因此,无论是情节还是基本的游戏玩法,《原神》都会向玩家展示更多的内容。保守估计,《原神》三年内不会下降,所以目前感兴趣的玩家可以放心进入坑。
先说鹅厂。
鹅厂早期游戏的基本套路是复制游戏玩法,然后通过优秀的用户体验、稳定的版本更新和廉价的流量获得后发优势。
原因是原神的用户体验同样优秀,开发团队也很强大,鹅厂之前的套路找不到突破点。
比如《原神》获得原石(氪金资源)的一些活动,基本都是玩家参与就能获得的,没有难度。在其他方面MMO或者在卡牌游戏的活动中,最好的奖励肯定会留给重氪玩家,普通玩家会陪跑。
在许多UI在细节和活动丰富性方面,《原神》也在每个版本的更新中得到了改进。
这样,同行游戏的质量就不如原神了,用户体验也比不上,玩家会如何选择,一目了然。
可以预见,模仿原神发展的性价比很低。即使开发团队的能力达到标准,数百人的团队也会花几年时间开发原神1.0版本,当时《原神》本体不知道进化了多少代,而且是在赚钱的同时进化的。经典的马太效应,模仿者基本上是在线死亡。
因此,鹅厂的应用宝渠道已经上架,开发的竞争产品也处于弃疗阶段。应该是暂时放弃对原神的围剿,转而寻找合作的机会,等待机会。
目前,只要米哈游戏不犯大错误,外部对手的原神就会越来越少,游戏也更注重长期操作,玩家现在进入坑,风险不会太大。
目前《原神》吸引玩家的地方还是其单机玩法,剧情,角色,探索,副本,解谜等等,简单来说就是团队开发的内容和玩家之间的交互。
但是一款游戏总会走下坡路,比如创作者离职,玩法固化,没有新意,团队不稳定,运营事故等等。
此时仅靠游戏内容很难支撑玩家活跃,但可以开发多人互动玩法,如竞技、团本、moba玩法等等,玩家之间互相维持,这样游戏的热度还能维持很长时间。
目前《原神》要走到这个阶段还需要很长时间,现在入坑的玩家还是不用担心。
虽然《原神》的玩法并不丰富,但玩家之间的互动并不多。比如在短视频、各种群、各种平台上,玩家之间的交流还是很活跃的,玩单机游戏的孤独感也不强。
最后看看个人0氪原神号的状态,目前55级,4w 原石,100 蓝石,100 树脂,准备离开一个小时。平时,大世界探索、周本、活动等都能正常体验。
大多数玩家玩氪月卡会很舒服,没有必要像我一样极端,即使是0氪玩家,原石规划,画一个好的池角色,蓝石画一两颗五星,树脂刷一些好圣物,玩会更舒服。
好了,本期就到这里,你觉得现在入坑的原神合适吗?
主要玩法1.卡片点击卡片可以查看已获得的卡并进行升级,解锁偶像之路等相关操作。>>持有卡片:有数量限制,即为当前所拥有的卡片,可以将其中的卡片编入到组队中。>>卡片休息室:无数量限制,即存放的卡片,在