文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-04-27 18:54:56
大家好,我是何二维一,已经觉醒了。
两天前,官员们正式宣布了即将登录游戏的觉醒系统的内容。事实上,这个觉醒系统仍然有一些有趣的问题。在这里,维一列出了它们:
针对以上等问题,今天的分析文章我们就结合一部分玩家们的讨论预期和维一的感受来探讨一下这些个内容。
首先,对于新的觉醒系统会以什么样的成本提取这个问题,魏先抛出一个前提,那就是游戏制作给大家玩最重要的目的是什么?毫无疑问,赚钱是大多数游戏制作的最重要原因,所以一款游戏以赚钱为核心的运营理念并不丢人。毕竟玩家也分为白嫖、小氪、中氪、重氪。只要游戏做得好,让大家玩得开心,付费购买享受的玩家就多了。然而,如何平衡氪金和非氪金玩家是所有游戏都面临的难题。
因此,根据目前灌篮的流量分析,维一认为新的觉醒系统应该有一些氪金成分。当然,目前还不清楚成分占多少。就像过去的一些荣耀球员一样,一开始门槛会比较高,然后一些细渠道会逐渐开放,让玩家慢慢获得球员的大头卡。因此,觉醒系统是否也有这样的设计理念取决于官方的想法。
然后我们讨论的第二个问题是觉醒系统是否会对所有球员开放。事实上,魏毅认为理论上应该对所有球员开放。毕竟,我会打开一些强大的球员1-2一个觉醒技能,然后我打开一些弱球员3-4觉醒技能也可以,所以大致可以达到球员之间的平衡,觉醒系统作为一个小扩展高级系统,理论上官方可以根据游戏当前版本的平衡集中觉醒控制一些弱球员,如在投资部分觉醒技能后,球员的胜率仍然不理想,所以后续投资一些觉醒技能并非不可能,所以觉醒系统的最大意义是:
对于第三个问题,觉醒技能的成本是多少?说实话,维一并不知道相关信息,我也没有那么迫切地想知道这些事情。灌篮已经玩了两年多了,我收了很多钱。因此,对于这个觉醒系统,每个人的眼睛都是明亮的,这种与平衡挂钩的设置总是更加谨慎。这次应该是类似的情况。
最后一个问题是觉醒系统打开后会给游戏的平衡带来多大的变化?上次官员还说,比如训练猴子会在大动作中添加传球技能,而潮崎会有额外的能量提升和其他觉醒技能,根据这样的设置维度估计,觉醒技能的官方设置不会像小动作那么简单,有时技能设置可以拯救球员不排除觉醒系统中的发生,如训练仙女觉醒特定条件下的传球技能?还是大动作失败后的能量反馈机制?类似于这些相对较大的调整维度,我相信未来会有,毕竟,训练猴子在大动作下添加传球键并不那么简单。
一个新的觉醒系统,部分将取代未来缓慢扩展先进的作用,如弱,通过觉醒技能无法挽救官员应该更倾向于扩展先进的解决方案,那些只需要轻微的以立即有翻转效果,官员也应该更倾向于觉醒系统解决,所谓的未来扩展先进和觉醒系统将成为官方平衡控制的两把刀,所以最后的问题是刀已经放好了,只是看......
今天的分析文章到此为止。最后,我希望你能关注和转发更多的支持。再次感谢您的观看!
主要玩法1.卡片点击卡片可以查看已获得的卡并进行升级,解锁偶像之路等相关操作。>>持有卡片:有数量限制,即为当前所拥有的卡片,可以将其中的卡片编入到组队中。>>卡片休息室:无数量限制,即存放的卡片,在