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登场率跌至0%?继蝎子进入RIP之后,LOL又一个英雄被韩服“除名”

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-04-30 10:02:21

经过设计师多次离谱操作,LOL最近的版本可以说越来越畸形,有趣的玩法在召唤师峡谷中逐渐消失,拳头似乎在引导LOL玩家朝着自己想要的方向玩游戏,所以有很多不合理的英雄调整。4月28日,国服迎来12.8版本的更新,作为MSI在游戏版本中,仍然有许多英雄得到了增强,但如果英雄崛起,英雄的力量就会下降。继蝎子常年占据最不受欢迎的英雄之后,又出现了近0%的英雄。

登场率跌至0%?继蝎子进入RIP之后,LOL又一个英雄被韩服“除名”

奥拉夫进入了最不受欢迎的水平,被韩服除名

对于LOL不受欢迎的英雄的定义是根据出场率来确定的。龙王、乌迪尔、催审等出场率不超过1%的英雄是LOL冷门级中垫底的,在日常路人局以及排位中,几乎就是千场不遇,一遇千场的存在,而自从神话装备出现之后,冷门英雄的数量也越来越多了,159个英雄中,登场率在2%以下的英雄,就有28位之多,而一般在5%登场率以下的,都算是冷门英雄,在当前版本达到了87的恐怖数据,已经占到了总英雄的一半之多。

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说到最冷门的英雄,那无疑是蝎子。在韩服数据中,蝎子来自S12赛季到来后,韩服数据中心被除名。因为出场太低,数据无法捕捉,一直都是RIP的灰色头像,而在12.8版本到来后,除了蝎子,奥拉夫也被韩服官方除名,也进入了RIP奥拉夫的相关数据无法在模式中捕获。参考最不受欢迎的乌迪尔,出场率只有0.67在%的情况下,奥拉夫的出场率可以说无限接近0%。

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奥拉夫有什么问题?

作为曾经的常客,小花生曾经把英雄打成4396。这个英雄的问题在哪里?其实原因很简单,就是拳头砍得太狠,在S11赛季初,奥拉夫依然活跃在赛场上,深受职业选手的青睐,但过于强势的表现引起了设计师的关注11.3在版本中,奥拉夫被无情地削弱了,基本生命值降低了,被动攻击速度降低了,早期在野外的统治力瞬间下降了很多,但这并不是最关键的。

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最致命的问题是士兵装备的调整。经过最后一次改变,渴血战斧的强度下降了很多,这使得以渴血为核心的奥拉夫遭受了致命的打击。另一个问题是血手的重做,切断了奥拉夫的大动脉。这种核心自保装备的收入大幅下降。三重减弱后,奥拉夫崩溃,逐渐消失在野外位置。

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拳头重做的决定是正确的

如果英雄太强,他会被削弱,如果没有人玩,他会重做。LOL多年来,设计师一直使用平衡套路。就像泽丽一样,特效流太强,直接变成暴击流,导致这种情况T0级别的AD目前,英雄的胜率已降至44%,成为英雄AD底部位置的存在仅次于厄斐琉斯,奥拉夫的平衡也是如此。大砍后没人玩,设计师开始重做。在美容测试服中,已经上线20多天了,下一个12.9重做后的奥拉夫将登陆召唤师峡谷。

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从奥拉夫目前的情况来看,拳头重做是正确的决定,但从另一个角度来看,奥拉夫也是由设计师自己造成的,也许闲置,增加一些工作量,我们不明白,我们不敢问,但重做奥拉夫,看起来强度好,继续核心游戏同时部分变化,让它不仅在野外混合,而且可以回到单位,在12.9版本上线后,应该离开蝎子成为热门英雄。

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结语:

半个月后,奥拉夫将脱离不受欢迎的行列。虽然蝎子的重做已经确定,但几个月后,拳头仍然没有透露出详细的变化方向。看来,最不受欢迎的英雄的头衔是蝎子必须占据重做之后,而且还很遥远,但事实上,即使蝎子重做,也会有新的英雄(可能是乌迪尔),显然LOL不能兼顾所有英雄。

那觉得奥拉夫有什么问题?

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