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炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-04-30 14:24:50

因为昨天补丁实装晚了,早上起床才开始打梯子。我自己的部分可能是200-400本文简要总结了补丁后第一天环境的个人感受。

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

德鲁伊-削减等于没有削减,比赛更极端

事实上,在补丁之前,我认为梯子上最强大的卡组是非凡的德国,因为最初的快速攻击德国的反应是相同的,非凡的系统不是很快的卡组,甚至内战也有很大的优势。补丁后,卡组的优缺点与以前完全相同,甚至感觉更极端。补丁后,我玩了这样一个卡组。

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

卡组代码:

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   我自己玩的版本是这样的,基本上优劣势对局和补丁前是一模一样的。遇到控制卡组都是吊打,遇到恶魔猎手就是完全打不过(运气好能打一下),遇到任务猎很大优势,但如果是那种准时4费甚至3费硬币跳德雷克塔尔的就打不过(和打极速快攻同理,直接被抢死了),猪猪牧是完全打不过超凡德的我遇到的牧师都挺会玩,我趴了豹子都直接跑了,没了卡扎这个卡组的制胜点是什么?

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

这个版本的超凡德大家都可以理解为剑宗版本,开超凡和安娜大量过牌那一套还是一样的操作,打完之后拍出一排巨人,然后打出剑圣奥卡尼锁定法术,再打开第二个超凡锁定费用,就可以完成控制卡组的胜利,我下午遇到的防战都是这样的胜利(现在防战带好像有点太厚了,我觉得太多了,以后应该有结构上的改进)

在德国内战中,你可以考虑锁定追随者,但这也应该根据对手之前的牌来判断,因为对手可能会用0个巨人打破这个,根据实际情况,有一个游戏我安娜月光指南找到两个剑客,甚至卡一个巨人 安娜赢了。

在观看虎牙顶级包现场直播之前,他提出:非凡不需要带太多的快速攻击卡,不要害怕快速攻击。特别是末日和藻类农民这些卡,我认为没有必要补丁,非凡之后你需要很多魔法卡来维持你的卡组运行,随着稳定性越差,现在奇迹增长削弱了携带快速能力进一步下降,只是不要太害怕快速攻击,抓住控制卡组游戏的优势。你可以考虑的是在早期阶段与暗礁德鲁伊混合。

慢慢玩,因为有非凡的 剑锁费,仍然挂,我今天看到很多人试图把怪物塞进卡组,红龙绿龙这些卡,也可能是一个想法,所以你可以触发卡扎库杉,我认为这种建筑慢抑制更强,内战可能是后期优势,后续卡组优化可能依靠卡杉赢得美德。只要古夫的20费或非凡的安娜在那里,德国的早期跳跃费没有被削减(营养不会削弱到6费)德国这个职业注定要解决慢抑制,补丁现在完全不是恶魔猎人,和标题照顾,现在游戏情况非常极端。

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

任务猎补丁后再抬头

今天遇到了五六个任务猎。我觉得现在任务猎的结构一定要带蛇软,因为蛇软在战士、骑士、恶魔猎手三场比赛中非常重要,蛇软本身也有可交易属性。3-4标准身材,没有理由只带纳迦那套,放弃生锈的毒蛇。在这里,我选择了一套我在梯子上遇到的更好的任务猎。

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

卡组代码:

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   补丁后任务猎最大的结构特点是单爆炸 单蜡烛弓。我遇到的任务猎都是这样建造的。为了打恶魔猎手,我选择带一些针对性的牌。整个游戏玩法和以前一样。前期用怪推抢血,完成任务,用英雄技能配合直伤获胜。上面贴的卡组带了一个亡首教徒去打恶魔猎手。又是嘲讽又带血。

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

防战-结构加厚or海防任务

今天遇到的防战一般是以下两个结构,一个是驴鸽的任务海防战,另一个是补丁前出现的铜须防战。先放卡组。

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卡组代码:

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炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

卡组代码:

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这两组牌组各有千秋。驴鸽在玩德的时候被推了两轮,一群海盗冲上去打我。因为现在士兵的任务被削弱了,节奏也没那么快,再快的任务奖励也要8费左右甚至更晚才能打出来。当时士兵没有手牌,已经过了强势期。所以现在已经玩成了这带一些解牌的版本。中前期可以用凝冰盾 裂盾或者仇恨积累这些解牌来对抗恶魔猎手,快攻盲怕这种能叠甲的士兵。后期因为有铜须,上限很多,有铜须任务奖励开两个穿,铜须 奈利,超级蛇颈龙6海盗冲锋(这个都找不到重拳,说明真的有点倒霉)。今天遇到了很多这样的士兵,直接推了我的德。不知道后期的厚度能不能打过传统的控制,比如下面的防战。

下面是一场仍然是卡杉木建造的防战,上限是一组深海游客 芬利底部。再加上奥尼克希亚幼龙 两种防战的融合,你可以触发宝藏挖掘。为了稳定两个集成怪物的检索,还有一个鳄鱼掠夺者的定向检索。日报还提到,防战铜必须与学校教师合作,可以带来大量的质量,特别是找到好可以堆叠巨大的盔甲,第二套厚度是不可战胜的,可能会被抢死,因为随从带有点太多,早期解决非常依赖于小学生找到合适的。

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恶魔猎手-不变应万变

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

没什么好说的。前几天写了一篇关于各种恶魔猎手卡组的文章。可以参考那篇文章,简单选择一套自己最方便的。其实80%的结构和玩法是一样的,只有细微的单卡不一样,选择一套自己玩的最方便的。

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

关于削弱的碎念

我一直认为补丁会削弱和滋养古老的丈夫,恶魔猎人也会削弱,但设计师提到开始关注,我认为潜台词是下次削弱你,我认为以下卡片迟早会削弱。

炉石传说 | 「标准模式」补丁后,环境在第一天开始就感觉到了

古夫和营养是一样的,要么改古夫不动营养,要么改营养不改古夫。我觉得两者都变了有点太残忍了。除了写日报玩日报卡组,我还玩德国和牛奶骑梯子。5费的营养太强,节奏太快。虽然这个版本的鹿盔回来了,但是根本没带。一个很大的原因是德国现在只需要3费和5费的节奏。以前2费成长的时候,4费没事拍鹿盔压制对手。现在3费成长5费直接5费营养,一眨眼就会进入鳞片 奇迹生长。老老实实把营养降到6费。生长营养的节奏太快了。顺便说一句,你可以拯救我心中最可爱的插图卡——划水的朋友。

德的职业就是这样,因为快攻的抵抗力真的很差。如果你一口气把他砍得太狠,直接垫底。现在社区对德的怨恨应该不小,尤其是我觉得这个补丁还是很厉害的。但总的来说,德现在打不过快攻。稍微限制一下跳费的节奏,给控制卡组的吃手一点时间。古夫可以养一个,留一个。

炉石传说 | 「标准模式」补丁后环境首日初感受

这张卡是我觉得现在恶魔猎手最赖皮的卡。在评价道德的时候,我会觉得一套跳费卡组不能有突袭解场、回血、后期无敌的资源能力。评价现在的恶魔猎手魔猎手的感觉。作为快攻,你不能轻易通过我的嘲讽,可以造成巨大的伤害。现在恶魔猎手只有用防战抓才是最稳定的。18-10,他经常被抢死。当他不变成凯瑞尔时,他可以感觉到一个贪婪的需求。如果他补上手牌,他可以用恐惧笼的战刃配合这个多重打击,轻松打出单回合10 爆发伤害。此外,他在早期阶段摩擦的血液实际上被抢死了。我觉得这张卡甚至比以前的双刃剑还要强。这就是移动的原因。

至于法师的机械鲨鱼,我认为没有必要削弱这些类型的牌,包括重拳,因为这些牌的风格非常明显,是一个稍微超模的快速攻击卡,控制卡组不怕这些,强大的卡被削弱是无聊的。

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