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原神:胡桃毕业后的一点个人感悟

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-05-03 11:29:05

作者:NGA-喵喵香樟树

原神:胡桃毕业后的一点个人感悟

我是复制胡桃木,一生一精。毕业后最大的感觉就是坚强是坚强,但胡桃木的能力真的有限。特别是与万叶之后的团队相比,我觉得单人站场的能力越有限,单人团队可以达到的水平,复合团队就越容易做到。

从3保1-胡行钟(凝莫)到3 1速切-胡行钟(雷),甚至发现行秋去了也没什么区别,直接胡雷钟莫速切都比原来的3保1胡行钟快。EQ点核弹 爆炸率被动融入速切,无消耗E解决大招流的残局能力。并非所有精心挑选的速切搭配,都比单人戳戳快。

在我个人的练习下,最好在8分20秒左右加上3保1胡桃木;然后我尝试了很多快速切割胡桃木的团队,可以很容易地保持这个水平,甚至最快在8分35秒结束。一个胡桃木也必须在背板上引起奇怪的怪物,不断追求伤害最大化,感觉在挑战自己的极限,所以。换队后,你可以随意玩,但也感觉有很大的优化空间。

引申的问题是,在版本迭代下,每个人的DPS都进步了,做胡桃DPS在不再是她独特的优势之后,她的未来只能作为一个独特的解决方案吗?就我个人而言,我认为上述两点可以作为未来发展的基石,使她能够融入其他团队。

1,EQ核弹 离场被动,无需准备高伤AOE 爆率BUFF,在速切队伍中保持基本价值。E无消耗高伤的特点,可作为残局清理手,有效解决面对残局、开大不开大的两难境地。

如果从这两点来看,胡桃的团队在不需要站场之后并没有那么有限,广阔的世界也有很大的前景。也许对单能力不如3保1天花板,但对群体能力和对环境变化的抵抗力肯定会远远好于。即使对于0命胡桃,对单也比单人戳强。

而魔女,追忆之争,其实也可以从另一个角度来看待了。自己队伍的需求是什么?是更需要核弹速切能力,还是E残局能力。根据团队需求的不同,很容易做出选择。

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