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我的世界:10年前的mc生存到底有“艰难”?没有床,看你怎么玩

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-05-03 16:10:33

床(Bed)在2011年第一次被加入到 Beta1.3 。这标志着我的世界玩家已经进入了可以睡觉的重生时代!

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所以问题来了:十年前,没有床的时代,mc玩家是如何生存的?

01、没有太阳是如何生存的?

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在《我的世界》的早期也就是2010年2月之前入坑mc玩家不会担心是否有床。因为当时Minecraft大陆是光明的!世界仍处于混乱状态,没有阳光,处于无尽的永恒状态。所以当时没有睡觉的概念!


02、“Indev房子的故事

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为了更好地生存,Mojang为了达到游戏难度的平衡,我一直在探索如何保护玩家。因为没有太阳,没有阳光。怪物的生成自然不会有亮度≤7设定mc即使在白天,也很危险。

所以为了平衡,Mojang探索Indev房子的结构。这是玩家出生点在没有床的时代自动生成的家。

在房子的保护下,我的世界于2010年2月12日开始了昼夜更换的更新。在房间里颤抖的玩家安全地度过了一个又一个夜晚。

03、沿着黑曜石墙回家

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昼夜更替出现了之后,Notch发现在Minecraft探险者容易迷路,找不到出生地Indev房子的路。所以为了给玩家指明方向,一个巨大的生成X和Z轴的0处无限延伸的黑曜石墙出现了。

所以在那个年代的玩家,即使没有“床”可以定位重生,但只要找到墙,就能找到回家的路。

04、生存期最难

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但Indev版本很快就结束了,房子不见了,墙也被拆除了。没有地方安家的mc玩家们,只能在山上瑟瑟发抖地度过一个又一个夜晚。这是最艰难的生存时期。

所以在这段时间里,玩家们开始繁荣土木工程!挖三填一,住洞穴,住山顶,盖庇护所等等。但他们仍然不敢旅行,也不敢随意探索,生存变得束手束脚,小心。


05、哭黑曜石的故事

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最后玩家受不了了,便向Jeb提出重生的概念,Jeb我开始思考重生这个话题当黑曜石被用作标记的方块时,它被反复审视。因此,在2011年,提出了一个用哭泣的黑曜石让玩家重生的想法。

这个想法很快就实现在游戏中,但也很快就被移除了,因为哭黑曜石延伸了一个更好的结局——床。

06、床诞生的时代

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20112月,成千上万的电话开始出来,床终于来到了玩家身边。结束了我的世界两年不能睡觉的古代!但最初的床,只能用来跳过夜晚。更令人兴奋的是,每次你醒来,你的床可能会有更多的僵尸,或痛苦的恐惧!

最后,我们把时间线拉回到2020年,床已经成为我的世界不可或缺的游戏元素。哭泣的黑曜石即将到来1.16归回mc;

只是不知道为什么,有些人会下意识地怀念当初,不知道有一张床可以跳过夜晚,在黑暗中瑟瑟发抖。

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