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TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

文章来源:网络 作者:小编涵薇发布时间:2022-05-05 13:14:10

3月27日,手机游戏《香肠派对》TapTap该平台的安装量超过1亿次,这些安装都来自Android平台。在平台推出的第五年,TapTap终于拥有了第一款独家、超过1亿的产品。

TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

贺应该画一亿香肠

《香肠派对》是一款2017年8月上架的生存射击游戏。当时吃鸡的玩法比较流行,类似的游戏也比较多。制作《香肠派对》的真正有趣的游戏是一个小团队,成员不超过10人。这个游戏原本意味着试水:他们想尝试制作一个吃鸡游戏,所以花了几天时间Unity做了一个免费材料Demo,然后放到TapTap测试一下。然而,这次试水却获得了意想不到的喜悦。短短一周,《香肠派对》就积累了30万的预约,所以真的很有意思和合作伙伴心动网决定继续这个项目。

TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

当时绝大多数吃鸡游戏都集中在真实战场上,香肠派对的香肠人相当独特

项目正式开始后,被认为是长期的。2018年,游戏对外开放,开启了长期无任何付费内容的不删除测试。直到2019年初,游戏才推出了收费内容。在推出的第三年,香肠派对终于实现了自己的利润。对于一个小工作室来说,一个项目在第三年开始盈利几乎是不可想象的。在这个过程中,由于对这个项目持乐观态度,它提供了无限资金支持,TapTap平台没有抽成。

是的,作为一个平台,无论是不盈利的早期阶段,还是获得大量用户的后期阶段TapTap开发者的费用和抽成都没有收取。在众多平台商店中,TapTap无疑是独一无二的,不仅仅是香肠派对,还有所有上架的游戏,TapTap都承诺永不分享。TapTap主要利润是广告——正如你所看到的,作为平台收入支撑的广告也相当克制。玩家评论说,TapTap广告本身也是适当的游戏推荐。

TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

TapTap广告的克制也体现在明示广告的同时,也体现在广告的应用上。TapTap评分-低分应用也是如此-这可以为用户提供更多参考

一个真正的问题是:如何生存一个没有抽签的平台。与那些不愿意接受的渠道平台(渠道平台3、开发者7)相比,TapTap与同行相比,不收取任何上架费或参与产品分享的策略无疑会减少很多收入。同时,因为TapTap专注于移动领域也带来了很多困难:Android平台生态混乱,苹果对第三方平台的态度不用说,这一切都是TapTap遇到困难。

不友好的环境恰恰凸显出来TapTap根据心动2020年财报,TapTap在这种模式下发展良好,2020年中国版平均月活跃用户超过2570万。TapTap也逐渐拥有了像香肠派对这样的支柱级独家产品。

在当今的游戏市场上,任何主流平台都有自己的独家产品。三家主机制造商拥有世界上最著名的游戏工作室,为他们的主机平台提供独家作品。PC平台方面,Epic Games依靠《堡垒之夜》的火爆开始进入游戏商店,即使是今天的第三方产品Steam,早年也是V到目前为止,反恐精英:全球行动《Dota 2》仍然在Steam商店占有重要地位。

从长远来看,任何游戏平台的核心竞争力都是其独家内容。只有重量级的支柱产品才能帮助平台站稳脚跟。另一方面,被独家内容吸引的用户也会留在平台上,进而促进平台的增长,让这些用户关注平台即将推出的内容。

TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

多少年过去了,Steam在线游戏数量最多的仍然是反恐精英:全球行动和《Dota 2,无论第三方制造商的政策如何变化,第一方游戏都是平台上最稳定的基本磁盘

香肠派对与TapTap关系就是这样。TapTap它在玩家群体中享有良好的声誉,但有时它给玩家的印象是虽然游戏很好,但大多数都很小,甚至平台本身也有利基的错觉。

实际上,TapTap已经是一个拥有超过2480万月活跃用户的社区。作为参考,Steam2020年月平均活跃用户数为1.2在索尼公布之前,这可以被视为行业的天花板。PSN每月活跃用户数量少于这个数字。在游戏社区领域,TapTap虽然不是顶级的,但也是主流平台之一。

在这种情况下,超过1亿的香肠派对只能让人们意识到这样一个事实:TapTap事实上,它有一个庞大的玩家群体和许多重量级游戏,包括一些重要的独家内容。随着更多这类产品的出现,人们对TapTap印象可能会进一步改变。

除了平台本身的认知,拥有超过1亿级的应用程序还具有重要意义:向开发者证明平台的能量和潜力。TapTap对于开发身对开发者来说已经非常有吸引力了,甚至是其他平台无法提供的条件。他们唯一可能担心的是平台本身的能力。

TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

不仅仅是安装量过亿,TapTap游戏页面下的许多评论支持了一个活跃的社区,这在游戏平台上也非常罕见

带量本身就是相互的。上面提到的《香肠派对》一开始只是一个不到10人的小团队开发的独立作品TapTap上架后,当游戏无法直接盈利时,心动和TapTap支持游戏本身也重视高质量的独家游戏对平台的推广。当平台发展到一定程度时,每个平台用户也成为了游戏的潜在用户。

其实不仅仅是心动独家代理的游戏,TapTap支持平台上的所有开发者。截至2020年6月30日,TapTap已经有约1300名注册的开发者。2020年上半年,心动将原本为公司内提供通用产品服务的技术部门,改组为TapTap开发者服务部计划在游戏中为第三方开发者推出更多的组件工具,后来被整合成TapTap Developer Service(TDS)。

目前,香肠派对》已经接入TDS,添加嵌入式动态、好友等功能模块,玩家可直接进入游戏TapTap香肠派对社区(以前需要单独使用)TapTap的App)。这让玩家更容易进入社区,加强了游戏的社交粘性,也让游戏的意见反馈变得更加便捷。《香肠派对》的运营者告诉触乐,在使用内嵌动态后,触达率同比增加300%——这意味着社区的活跃度大幅上升,从而能够为运营工作提供更多参考。

TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

点击右上角的动态进入游戏TapTap社区

TapTap拥有了首款过亿下载的独占产品

社区整合了与玩家沟通的部分,如官方公告和策略

谈论TapTap当我们首先回忆起它的社区氛围和它永不分享的承诺时,所有这些都反映了它选择的道路的困难和障碍。但另一方面,几年后,TapTap它已经真正走过了这条路,它的用户越来越多,也实现了自己的利润,拥有的明星产品。

不仅如此,我们甚至可以说,TapTap它的意义已经超过了它的成就本身。有时,它可以被视为游戏市场的另类证明:人们担心平台不能生存,但没有成就TapTap它不仅活了下来,而且保持了利润,并日益增长。人们曾经说过,一个反对购买和倡导社区氛围的社区很难扩大,但TapTap体积不了另一种模式是可行的。

在日新月异的互联网时代,亿级应用并不少见,但它出现在互联网时代TapTap在这样一个平台上,它不仅仅意味着更受欢迎的产品。这也意味着,当真正困难的开始已经过去,当它已经通过了一条道路,未来TapTap会有更多这样的产品。

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