文章来源:网络 作者:小编范杰发布时间:2022-04-10 15:04:06
《西游记》作为中国四大名字之一,用生动奇幻的文字讲述了西游记的故事。同时,它也是一部完善和整合中国神话体系的文学史诗。四位有自己缺点的师徒共同克服了9981个困难,最终取得了佛经的积极成果。一路上的故事展现了世界上各种各样的经典情节,如天宫、女儿国、真假猴王等,这些作品往往围绕着拥有各种神奇力量和强大法力的孙悟空展开。
回到游戏类别,即使中国有无数的西游主题在线游戏,你也可以在主要的竞争游戏中看到齐天大圣。事实上,以《西游记》为背景的单机作品并不少见,更不用说恢复或在基础上合理改编的作品了。前段时间,游戏科学《黑神话:悟空》的出现不仅展现了国内游戏制作水平的巅峰,也是一支热爱西游记的中国团队。在严格的考证下,没有人知道黑暗西游记的历史。借此机会,老张今天将带你回顾游戏历史上以西游记为主题的单机游戏,看看西游记在不同的文化背景和时代背景下会有什么不同的变化?
游戏《中国仙女》,无论是游戏名称、洗脑音乐还是商店馒头头红女孩,都是日本游戏印象中典型的中国元素。水墨画风格的背景现在也很受欢迎。在游戏中,玩家操作一个看起来像孙悟空和迈克尔的仙女。从五行山开始,他踩着筋斗云与神佛鬼搏斗,一路走向天空和宙界。除了炖中国元素和悟空形象外,没有与《西游记》相关的部分,但这款游戏是西游主题中为数不多的水平卷轴射击游戏之一。这种类型一般比较难,这部作品也不例外。
在游戏中,除了防止饺子、拉面、猪头和清朝僵尸形状的鸟类外,我们还应该注意地上的老乌龟和肥猪打黑枪。关卡里还会有小的BOSS,杀死他们会进入商店购买特殊的法术,在关卡的尽头挑战巨大的挑战BOSS,只要所有的强化和法术都挂在游戏中归零,游戏就相当困难。除了在街机上推出,这部作品当时也登陆了,包括FC包括很多主机平台。
后来该作还在Wii推出新中国仙女:迈克尔和美丽的冒险,是中国仙女重置升级版本,音乐图片也大大加强,也增加了迈克尔的孪生妹妹美丽,相应增加了对双人游戏的支持,也增加了新的魔法,甚至支持Wii手柄的体感操作、雪槽设置、原地复活等。,也让游戏的难度更适合大众玩家,但这款游戏只是在Wii平台上昙花一现,后面登录NS和PS4还是难度硬核的街机移植版。
说到以西游记为主题的游戏,很多玩家一定记得FC在红白机上,有一款标题是西游记的水平动作游戏。与当时其他水平跳跃游戏相比,《西游记世界》可以在商店里购买道具,加强自己的设计非常有趣。最令人印象深刻的是操作悟空用刀和盾牌切割怪物。很明显,形象还原得很好,但武器装备却如此分离,这必须从游戏最初诞生的来源出发Escape说起工作室。
Escape由于当时世嘉第一台主机,工作室最早在世嘉旗下工作SG-1000销量不好,看任天堂FC火热极其嫉妒,所以想找新东家FC平台发行《怪物男孩》,而新东家HUDSON然而,为了避免版权,魔法变成了未来熟悉的高桥名人冒险岛Escape还是很难放弃怪物男孩IP并制作了续集,这次发现了另一家发行大厂JALECO。
出乎意料的是,1988年的哆啦啦A梦:大雄平行西游记以13亿日元的票房横扫日本影院,嗅到财富密码JALECO,《怪物男孩》的续集很快被改为西游记世界,甚至版权信息中的工作室也被改为分包商NMK,这就是为什么这款用牌斩妖除魔的西游诞生了。即使背后这么难以忍受,游戏本身的质量也很好。
玩家需要通过商店老板、关底和尚等信息找到隐藏线索后,还需要寻找隐藏房间的位置,在击败隐BOSS之后,孙悟空可以拿到自己的专属武器金箍棒FC只有少数作品能如此巧妙地设计横版关卡,西游主题的变化确实吸引了当时的许多玩家。该系列推出后,《西游记世界》II:天上界的魔人,但没有隐藏的元素显然不够好,JALECO由于几项业务政策的失误,2014年母公司破产消失。
除了历史SLG和各种无双之外,其实当年光荣制作战棋游戏也是一把好手,PS以中国古典名义改编的《时代光荣》旗下的两个福气小组。SRPG《封神演义》和《西游记》的光荣版《西游记》的情节在原有的基础上做了很多改编。唐三藏西行的目的是去天竺大雷音寺送观音菩萨的锡杖,其他中国玩家熟悉的桥段也会让人耳目一新。比如六耳猕猴直接带着弟弟们把我们所有的员工都给了我们。Copy再一次,打白骨精是因为她和已婚人类谈起了婚外情,有着浓厚的现代都市气息。
唐三藏的性别可以由玩家选择,这是这部作品的一个主要特点。事实上,在日本《西游记》的电视剧中,三藏法师受到女演员的影响。游戏玩家由山田张波扮演。所有怪物同伴的通常形式都更接近人类。孙悟空的箍咒、虎皮裙和金箍棒的形状被高度认可,红发正好与他豪放不羁的热门性格相匹配。持耙子的猪八戒仍然背着一个锅,因为他的理想是成为世界上第一个美食家,许多颠覆性的设计也让国内玩家感到惊讶。例如,沙悟净是一个温柔英俊的男孩,戴着眼镜只有一撮头发,金角和银角变成了两个女孩。
怪物同伴可以成为战斗中的野兽形式,展示他们的原型来增强战斗力,孙悟空野兽将成为一个凶猛的天堂圣人,作为东海龙王小女儿的原创角色朱梁玲,改变后是西方龙的翅膀姿势,依靠这些强大的野兽形式来克服困难,这也是这部作品不同于《神的演义》的特色系统,除了大胆改编造成的文化影响外,事实上,游戏本身的质量还可以,不幸的是,它没有像同一时期的《神的演义》那样系列化,但荣耀并没有放弃像《西游记》这样的高质量主题,女性唐三藏和孙悟空的结合在十年后再次进入了玩家的视野。
孙悟空正式加入《无与伦比的蛇》系列。当他出现在舞台上时,他作为五行山关卡的恶棍出现了。不是孙大圣误入歧途,而是在魔王临近的设置中,平清盛将其从五行山脚下救出。因此,他跟随平清盛实施了复活远吕志的计划。虽然你是齐天大圣,但孙悟空在游戏中的战斗力并不令人满意,一些储能剂的动作速度仍然很慢,作为主要技术C4还有一些缺陷,需要及时使用两个跳跃逃跑,但它可以成为猴子分离,也可以成为巨大的猿,自己的筋斗云移动速度是一流的,甚至比红兔马更快。
与此同时,猴哥还是承担着剧情的笑点,他对丰臣秀吉的调侃特别搞笑。之后,孙悟空在《无与伦比的蛇》的续集中出现,他的能力也得到了修正。其中,鬼畜的筋斗云移动速度在《无与伦比的蛇2》中被削弱,但骑行攻击和主要输出C4,在《无与伦比的蛇3》中全面加强,在《无与伦比的蛇》之后,作品还增加了哪吒和杨戬,以及三藏法师作为女性,这些老相识有特殊的互动情节,除了《无与伦比的蛇》系列,孙悟空也出现在《真正的三国:联合攻击2》中,配备特殊道具也可以成为超级赛亚人,可以看出海外悟空形象深受龙珠的影响。
本作是由Ninja Theory由科幻电影《惊变28天》编剧开发的动作游戏Alex Garland写剧本,改编自《西游记》,虽然基本部分非常有限,游戏故事舞台设定在100年后,全球战争使地球几乎死星,人类几乎灭绝,大量机器人仍在执行杀死人类的命令,英雄的名字Monkey,他是一个孤僻的男人,挥舞着金属长棍,一生都在与杀人机器作战。当他被活捉关押在飞船上时,他遇到了同样被俘的科技专家Trip,两人试图逃离飞船后,从昏迷中醒来Monkey发现自己被套上不能摘下的机械头箍,原来是Trip他想帮自己回家。
冷漠的Monkey对这个素未谋面的女人漠不关心,但只要拒绝服从她的命令,头箍就会释放电流,让他痛不欲生,尽管有一百个不情愿,Monkey也只好和Trip一起踏上旅程,主人与奴隶的关系让他们在旅途中相处得非常紧张,互相猜疑,偷偷算计对方。然而,在共同克服困难和障碍的过程中,他们逐渐产生了深厚的感情和爱,最终齐心协力打败幕后的黑手。虽然在游戏中看到孙悟空、唐僧、金箍棒、箍咒和一段取得积极成果的艰难险阻之旅,但与《西游记》无关。
《非常英雄》是由完美世界投资的法国游戏工作室Magic Design Studios以《西游记》为背景的平台动作游戏开发,英文名称《Unruly Heros》,Unruly在英语中不羁无序的含义。这部作品的主要操作角色仍然是著名的四人组,包括三藏、悟空、八戒和沙僧。这四个角色可以在游戏中随时切换,这些角色有自己独特的技能和特点。值得一提的是Magic Design Studios创始人路杨曾在育碧深入参与雷曼传奇的发展,因此《非常英雄》在操作和艺术风格上仍保留着雷曼传奇的影子。
本作虽然以《西游记》为背景,但剧情内容部分则是以欢乐搞笑为主,按照路杨的说法,制作有着中国印记的游戏是他成立工作室后的首要想法,而尚未为全球所熟知的《西游记》故事便成为他的首选,因为成员们此前的制作经历也让工作室决定开发一款更为轻松幽默的作品,团队成员普遍是欧洲人,因此路杨还得购买法语版的《西游记》来科普,也正因为如此《非常英雄》内容除了美术风格与音乐外,其他部分确实不太“西游”。
街机游戏《孙孙》于1984年上市(SonSon),这是最早的《西游记》改编游戏。虽然街机版在中国很少见,但后来推出了FC版本在中国人中的知名度并不低。《孙孙》的设计师是著名的冈本吉。游戏的初衷很简单,因为当时Capcom内部角色设计有不成文的经验,欧洲和美国玩家更容易接受猪,日本,国内玩家更容易接受猴子,说到猪和猴子,东亚人的第一反应自然是西游记,所以冈本吉决定制作一个背景游戏,角色形象直接参考日本流行的图画书西游记,图画书西游记是日本儿童卡通相册,书中的角色简单可爱,非常适合黎明电子游戏。
这样,以《西游记》中的孙悟空和猪八戒为基础,设计了孙孙和东东两个可操作的角色。孙孙是孙悟空的孙子。孙悟空之所以不直接使用,是因为Capcom我还是想设计一个自己的原创形象。至于东东的起源,我在游戏中没有说清楚,但他的形象与《西游记》中的猪八戒基本相同。虽然主人公变成了孙孙,但游戏故事的背景保持不变,那就是师兄,师傅被怪物抓住了!在电影的开头,另外两个人被主人抓住了。估计是白龙马和沙师弟,于是孙孙和东东联手挑战怪物。顺便说一句,他们去天竺取经。在宣传基本为零的时代,为了让玩家第一眼就知道游戏与中国《西游记》有关,游戏海报不仅用英文写着我们去天竺,还有一座大长城。
游戏本身的玩法很简单。它需要控制孙子和东东在发射子弹的同时,在上下线之间来回移动。敌人包括兵马俑、蝙蝠、山贼、魔人等。玩家的目标是从如来佛手中获得真经和游戏BGM非常动听,Capcom还专门为这BGM写歌词,但就当时的技术力量而言,人声无法恢复,只能写歌词FC1989年续集《孙孙》II》在PC-E虽然平台销售没有引起太大反响,但孙孙在很多作品中客串亮相,其中2000年上市的街机应该给玩家印象最深。DC漫威英雄游戏VS.Capcom2》,孙孙的孙女可以扮演一个角色,但她的名字仍然是孙孙。孙孙可以在游戏中使用他祖先的许多手段。他必须杀死如意金箍棒、吃扁桃和变成巨猿。难怪他能和多玛姆和灭霸竞争。
对于中国玩家来说,《西游记》是一个难忘的名字的名字。一方面,2015年上映的同名电影以其超高的质量取得了巨大的成功,另一方面,2019年发布的同名游戏因质量差而受到高度评价。虽然游戏不好,但作为一款改编自电影的游戏,主角孙悟空的还原度仍然高于及格线。游戏类似于电影情节。它讲述了一个与原著《西游记》相似的故事。孙悟空、猪八戒、唐僧等角色都出现了。熟悉的元素随处可见,但故事几乎完全原创。孙悟空的形象不是一个常见的猴王,而是一个即使曾经落魄的角色,骨子里仍然隐藏着英雄气概。
在电影的设置中,由于能力被封印,孙悟空的能力远不如当年闹天宫的时候强大。此外,这部电影是针对年轻观众的,所以主角的战斗风格是喜剧化的,这也体现在游戏中。不幸的是,除了角色的形象和动作还原度高之外,这部作品基本上一文不值。大多数改编自电影的游戏都很糟糕,这是玩家的共识,但当国内电影也遇到这种困境时,国内玩家难免会感到遗憾甚至愤怒。
20世纪90年代前五年Capcom黄血系列风景无限,伴随着Capcom随着防破解技术的提高,由破解基板支撑的国内街机厅无法引进新作品。玩家仍然只能依靠圆桌骑士和吞噬世界II:赤壁之战和恐龙新世纪,所以当1997年由大象电子制作的街机游戏《西游记》推出时,它立刻受到了玩家的疯狂追捧。《西游记》吸收了许多清版动作游戏的优势,尤其是Capcom龙与地下城:毁灭之塔。
《西游记》不仅集百家之长,还在保留类似游戏玩法的基础上增加了大量的搓招和丰富的道具系统,让当时的中国人眼前一亮。因为游戏是中国人制作的,《西游记》的还原度很高,不仅故事完全是基于原著,关卡也是基于原著中的高人气章。游戏中的关卡包括平顶山、火云洞、车池国、通天河、盘丝洞等。
出于游戏性考虑,游戏对原着也做出不小的改动,像玩家可使用的角色除了孙悟空、猪八戒、沙悟净三人外,还有龙马和龙女,五名角色分别对应五行,例如孙悟空对应的是火,绝招便是火云刀和天罡火,还可以让两名角色释放出合体必杀,不少角色的合体演出十分无厘头,为了保证平衡性,游戏中的孙大圣性能并不突出,手中的如意金箍棒即使打小怪,也不能保证擦着就伤、磕着就亡,原着中被秒杀的蜘蛛精更是作为后期大BOSS很难打,但如果真的想还原战斗力,这个游戏就不能玩了。
回顾这么多以西游为主题的作品,什么是足够好的以西游为主题的游戏?看到这里的玩家肯定会有不同的看法。2011年8月20日上午10点以后,我相信这个问题现在只有唯一的答案。虽然《黑神话:悟空》仍处于早期发展阶段,但13分钟实机演示的发布仍然像石头里的猴王一样爆炸。它为我们创造了梦想中西游戏的外观,也为东西方玩家创造了一个令人信服的神话英雄形象孙悟空。
虽然《黑神话:悟空》的系列定位是更黑暗、更深黑暗、更深入的替代解读,符合现代审美,但在不胡说八道八道,改编不乱编的原则下,悟空的外貌、性格和招式技巧都力求符合原著的精神,得益于科学、成熟、强大的游戏艺术实力,这个版本的孙大的外表可以用纤细的毕现来形容。惊人的毛发效果细腻到毛孔和绿色肌腱的皮肤质感,还有凤翅紫金冠、锁金甲、如意金箍棒。装备也有详细的描述。这种建模精度真的让人在实践中汗流浃背。
至于悟空的一招一式,对于中国玩家来说真的很熟悉。然而,它变成了一只虫子,潜入了恶魔腹地的巢穴。一个定身法可谓妙用无穷。铜头铁骨、刀枪不入的金刚还不错再加上吹毛成兵的绝技,他们不怕成千上万的军队和马匹。一只金箍跳舞的虎虎生风泼水,化身猛兽或成为强敌。他们也可以用恶魔的魔法武器战胜敌人。
白骨之后,从黑风山的演示中重走西游DEMO一开始,我又经历了9981年的困难,从游戏走出了游戏。对于备受赞誉和压力的游戏科学来说,这一切都只是一条漫长的起点。500年的桑田沧海,顽固的石头上布满了苔藓,只有一颗心没有死。我仍然有抱负和信念。
主要玩法1.卡片点击卡片可以查看已获得的卡并进行升级,解锁偶像之路等相关操作。>>持有卡片:有数量限制,即为当前所拥有的卡片,可以将其中的卡片编入到组队中。>>卡片休息室:无数量限制,即存放的卡片,在