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哈利波特手游凉的太快了吧-其背后原因详细分析

文章来源:网络 作者:小编小龙发布时间:2022-08-04 08:51:41

  哈利波特手游凉的太快了吧,一个月玩家对这款游戏的态度就发生了翻天覆地的变化,相信很多玩家不了解其背后的原因,今天小编带来了背后的原因分享,大家看看吧。

  短短一个月里哈利波特手游变凉绝不是危言耸听,要知道网易哈利波特手游刚上线时,这款游戏就一直霸榜国内手游,然而如今这款游戏的评分直线下滑,甚至游戏口碑也大不如前,玩家对这款游戏也是充满了无奈。

  作为一款魔法题材的游戏,哈利波特被网易改成了卡牌游戏这本就是没有创新的举动,可凭借着画风的突出玩家也是勉强接受了这款游戏,可这游戏最大的败笔就是它的剧情。

  魔法觉醒手游与《哈利波特》的剧情不能说一模一样,只能说毫不相干,哈利波特魔法觉醒曾内测过一段时间,那时官方宣传的是“正版授权”体验原汁原味的《哈利波特》,所以当游戏上线后首先入手的玩家,必然是那些《哈利波特》的粉丝。

  而游戏发行一段时间后,率先退游的也大多是《哈利波特》的粉丝,哈利波特授权给网易,而网易的手游却没有一点原著的影子,并且原著的人物特点也在这游戏中改的一塌糊涂,所以这款游戏不是改编,而是打着原著的皮在乱编。

  堂堂哈利波特不至于赚快钱吧,又肝又氪的毁IP缝合怪”是严苛而普遍的负面评价。按国内手游设计的惯常思路,涉及到抽卡、养成系统就几乎等同于游戏含有大量氪金要素,卡牌品质分成几个等级,抽卡掉率不算高,升级单张卡片需要消耗大量资源,非充值手段的刷资源过程重复性较强……

  这些将玩家往“氪”或“肝”的路上引导。如果卡组实力和角色实力差距太大,会大幅影响竞技对战的平衡性:“我0氪遇到氪佬就差被提起来扇,所有环节最好玩的我居然觉得是跳舞?”

  游戏中内置大量社交元素,玩法近似音游的“舞会”是代表之一。但由于主体玩法还是围绕单人体验,寝室、社团、四大学院比拼等设计给了部分玩家“强制社交”的感觉,被调侃成“玩法不足社交来凑”。

  魔法觉醒这款游戏的公平性有多差?相信只有那些被坑过的玩家才知道,因为谜一般的匹配机制,多少玩家经历了一开局就知道输赢的对局,可面对公平性的种种问题,官方还是更专注于卡牌体系的升级,毕竟推崇卡牌升级所带来的就是玩家绩效。

  PVP游戏注重于游戏的平衡,可为了变现魔法觉醒已经毫无公平可言,如今魔法觉醒的更像是有钱玩家的游戏,毕竟没钱就真的只能玩个锤子。

  以上是小编带给你的,哈利波特手游凉的太快背后原因分析的全部内容。游戏中有许多精彩的游戏玩法和活动等着你去体验。后续小编将不断更新精彩内容,为您带来更多的游戏玩法,让您体验最佳的游戏过程。下次见。

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