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Steam平台特别好评游戏7Days 你选择的信念坚定与否

文章来源:网络 作者:小编小龙发布时间:2022-08-28 17:27:54

当你在死者的世界中醒来时,面前就有死亡,而死神说,如果你想复活,就必须经过考验。整个过程是7天,一切由你决定,当你接受挑战并准备踏上旅程时,他告诉你,只有在别人死去的情况下,你的试炼才能完成……

《7Days》一开始就把矛盾直接扔到了玩家的脸上,这样的剧情往往会在后面出现。

这是一款低预算的游戏,带有滑稽的风格,很搞笑,但它不是一个快乐故事的集合。 2小时的过程描绘了一个深沉甚至是黑暗的情节,在这个过程中,含蓄地表达了故事3354的主题。每个人应该对这个主题有不同的理解。


主角赤瑞尔的试炼目标是“跟随罗盘到达目的地”,只有附近有死亡时罗盘才会激活。

这注定了她在“杀人”和“放弃复活”之间挣扎,无法完全信任自己的伴侣。

其他人的考验是不同的。有的只是送信,有的杀人,有的对自己的使命了解不多,只能边走边看。

每个人都互相混淆,所以每次接触都要小心:如果这个人的目的是要杀了我怎么办?仍然有点像大逃杀的文字版本。

阿尔戈叔叔的能力是一把手枪,但只能“借助某人的意志”才能使用。也就是说,如果没有人帮他投篮,他一分钱都拿不出来。

有一个古怪的Phileo,他声称“宁愿被杀也不愿帮助别人”。

巴拉姆,一个恶毒破烂的可怜的混蛋,还有一直以来他心爱的巴拉姆,他掏出枪指着人,随时跳上跳下。

每次我们聊得很好,我们都担心他的下一句话会是“所以你最好死”。

开发商显然喜欢恐吓玩家。玩家必须与他们合作,但总是担心他们会因某种原因背叛他们。准备好夺走他人的生命,同时希望自己能活下来。

游戏设计了巨大的分支路线。在善意系统的帮助下,每一次选择、每一句话、每一次背叛、每一次合作,都导致了自己和他人的命运,导致了剧情的分叉。游戏有四个结局,开发者不会添加任何引导。玩家心中的想法决定了故事的方向。也许结果如何并不重要,重要的是做出这个选择的信念是否坚定。

游戏中有一句话,试炼的终极目标未必是复活,游戏的目标也不是肤浅的。 “这个地方不是让人们改变,而是让人们确认自己是谁。”

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