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《时空猎人》时隔10年再推续作,下个横版动作游戏爆款已预订?

文章来源:网络 作者:小编雨泽发布时间:2022-04-13 11:00:13

《时空猎人》时隔10年再推续作,下个横版动作游戏爆款已预订?

对于横版动作游戏爱好者来说,《时空猎人》并不陌生。不久前,银汉游戏开发,B站代理的3D横版格斗手游《时空猎人3》开始预约,让很多玩家称之为爷青回归。早在2020年4月,《时空猎人3》首次曝光开发过程就引起了一些玩家的关注和讨论。随着公测时间的临近,《时空猎人3》作为续集能否满足新老玩家的期待和需求?

■新快报记者 梁茹欣

十年后,大刀阔斧地继续工作

说到《时空猎人3》,自然绕不开之前的作品《时空猎人》。2012年11月,银汉游戏开发的《时空猎人》推出平台。很快,该游戏创造了全球100多万人同时在线,单日收入超过5000万,16个月累计收入超过10亿。到目前为止,这项工作已经运行了10年,并积累了超级2.51亿注册用户。

从游戏设置的角度来看,《时空猎人》具有不同的职业,如狼人、枪手、异能者职业,对应于近战、远攻、远输出、近输出等不同的技能属性。除了常规的副本设置,还有1V1玩家可以自由组队玩在线格斗、坐骑、机甲格斗等游戏。在操作方面,整个游戏采用典型的摇杆操作设计,屏幕左下角的虚拟摇杆控制角色移动,右侧控制技能输出。此外,游戏还配备了传统的设备系统、交易系统、社交系统等。

与之前的工作相比,续集发生了巨大的变化。根据官方信息,《时空猎人3》仍保留了水平战斗模式,并增加了空中连续动作等设计,以加强战斗中的浮动机制体验。例如,玩家可以在玩浮动效果后实现无忧无虑的空中三连击。或者在特定技能的匹配中触发额外的奖励连续动作,不仅测试玩家QTE(Quick Time Event,快速反应事件,当一个或多个按钮提示出现时,玩家需要在规定的时间内按下按钮,以触发一系列动画)反应,但也丰富了战斗的流畅性,给玩家更多的操作空间。

同时,画风艺术也从2D像素风格已成为当前流行的科幻 废土风格,人物场景3D建模。在情节设计方面,新的平行世界是在时空猎人拯救架空世界阿拉达的原创背景下衍生出来的,融入了文明变迁、物种生存进化、英雄承担使命等因素。游戏角色的设置也不同,包括狼人、猫女、灵魂,这些角色有三个不同的属性定位,攻击、幻影、超级,分别抑制相应属性的核心(怪物)。因此,在阵容搭配中也增加了更多的可玩性。玩家可以根据战斗情况使用不同的角色来克服敌人。

据不完全统计,《时空猎人3》截至出版时B站、TapTap平台累计预约近60万。面对游戏的推出,很多老玩家表示,虽然之前付费设计的习俗打折了整体游戏体验,但对续集上线后的表现还是有一定期待的。

横版动作游戏市场或迎破游戏

传统的横版动作(格斗)游戏作为国内玩家最早接触的游戏类型之一,一般贴有难度大、按键多、新手难入门等标签。尤其是在街机时期,玩家往往只能使用几个方向键AB等按钮组合角色技能。上下左右BABA搓技能等公式在玩家圈广为流传。

随着技术的改进和游戏玩法的改进,为了迎合更多的玩家群体,以地下城与勇士为代表的水平战斗终端游戏除了组合键外,还设计了一键快速释放技能的设置,玩家可以自由设置能。

在手机游戏盛行的时期,由于手机上很难实现同样愉快的战斗体验,即复杂多样的连续动作和技能操作的清爽感,水平动作游戏曾经淡出人们的视野,很少出现热门产品。同时,多人在线战术竞争(MOBA)、策略类(SLG)、射击类(FPS)其他类别逐渐受到制造商的追捧。近日,中国音数协游戏工作委员会(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布《2021年中国游戏产业报告》显示,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.56%;多人在线战术竞技游戏(MOBA)占比为14.95%;射击游戏仅次于MOBA类游戏,比例为14.07%。三者占总收入的近50%。

然而,这并不意味着横版动作游戏已被玩家摒弃,毫无市场机会。据官方透露,在此版本之前,《时空猎人3》的开发团队曾尝试过大世界、MMO(大型多人在线游戏)和其他类型。但经过多次迭代、经验和邀请核心粉丝尝试,我发现无论是开发团队,还是玩家粉丝最想要的,还是水平战斗带来的游戏乐趣。

发行商也是如此。新快报记者从B站点了解到,选择代理《时空猎人3》的原因很大程度上是因为对目前的横版动作游戏市场持乐观态度。B站着看,一个有IP横版格斗游戏续集的价值、粉丝基础和技术艺术创新,很有可能成为品类市场的新突破,横版格斗游戏市场将再次受到玩家的关注和喜爱。

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