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运营10年,用户超2.5亿,那年夏天刷屏的《时空猎人》出续作了

文章来源:网络 作者:小编雨泽发布时间:2022-04-13 11:01:33

10年前风靡一时的《时空猎人》续集!


2银汉游戏研发于17日,bilibili游戏独家发行的《时空猎人3》开始预约。作为时空猎人IP早在2020年4月,《时空猎人3》的正统续集就吸引了很多人IP用户关注。


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翻阅TapTap、bilibili游戏中心的相关玩家评论说,很多玩家对这部作品表达了期待,其中有近10年的游历老玩家。据官方透露,截至目前,《时空猎人》已积累超级2.51亿注册用户,拥有如此庞大的玩家基数,《时空猎人3》自然是2022年不可忽视的产品之一。


那么,《时空猎人3》作为续集,能否适应新一代用户的需求,给玩家带来更好的游戏体验呢?游戏日报认为可以从IP简单分析一下产品两个角度。

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10时空猎人,2.5亿老玩家经历了什么?


说到《时空猎人3》,我们不能绕过已经运行了近10年的《时空猎人》。2012年11月,银汉游戏开发的《时空猎人》正式上线。在接下来的短时间内,它创造了全球100多万人同时上线、单日收入5000多万、16个月累计收入10亿的辉煌记录。


事实上,在推出之初,这款水平格斗手机游戏只有三个可供选择的职业情节设置现在似乎有点过时,但它以其优秀的地图场景布局、华丽的技能特效和完善的社交系统吸引了当时许多格斗游戏爱好者的注意。


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20132003年3月,随着《时空猎人》游戏的正式测试,游戏推出了许多经典角色,如斩魂、猫女和冰冰。同时,增加了几张地图,并添加了无尽塔突破、万人攻城战等新游戏玩法。随着游戏内容的更新,产品的知名度越来越高。欧洲、美国、日本和韩国的推出使《时空猎人》在那一年大放异彩。


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不可否认,在过去的10年里,《时空猎人》在游戏玩法和内容上创造了许多先例。例如,它是市场上第一款将机甲与水平格斗相结合的在线手机游戏,但游戏内容以外的一些行为也是时空猎人IP得以塑造成功的关键。


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2015年《时空猎人》开始了IP延伸计划,将IP跨圈传播,提升IP在泛娱乐领域的影响。经过10年的沉淀和全方位的传播,《时空猎人》逐渐从一款手机游戏演变为跨越影视剧、综艺节目、动画二次元等领域的综合性IP集合体。


但受时代发展的影响,《时空猎人》产品本身的影响力正在逐渐消退,因此为了迎合当前的手机游戏市场,继续IP核心竞争力,推出续集成为必然,于是《时空猎人3》出现了。


实测《时空猎人3》,我看到的不仅仅是感情


在宣布推出时间之前,《时空猎人3》进行了多次小规模测试,《游戏日报》也借此机会体验了这款游戏,但发现该产品似乎不打算只把感情作为卖点。


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与之前的作品相比,《时空猎人3》的艺术风格和画面表现有了明显的提升。它采用了流行的科幻 废土融合画风,而不是延续之前韩国横版格斗的画风3D化学建模更符合当下玩家的审美。这种大刀阔斧的变化对老玩家还是有视觉冲击力的。


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苍炬城原画具有很大的视觉冲击力


视觉冲击也体现在技能效果上。10年前,《时空猎人》很快就会流行起来。酷炫的技能效果是一个非常重要的因素。现在《时空猎人3》也延续了这种酷炫的技能设置,但技术支持下技能效果的表现有所提高。以经典职业斩魂为例,手持长刃在攻击时会有银白色刀气效果,不仅增加了技能效果,赋予了职业一种潇洒快乐的视觉表现。


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展示斩魂技能


炫目,是《时空猎人3》战斗技能的外部,其核心也融入了许多战斗元素,如连续招聘机制。敌人飞行后,玩家可以快速点击浮动连击技能按钮,增加操作感,但也反映了水平战斗游戏独特的打击感。此外,《时空猎人3》还增加了终结技能设置,相当于一个大的角色动作,在发布后会有更引人注目的独家动画效果。


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浮空连击




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完美追击




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展示龙灵技能


这种酷炫的技能表现 连续招式格斗机制 结束了大招式的设置,既保留了传统横版格斗手机游戏的精髓,又符合大多数手机游戏用户关注图片外部表现的观点。


在角色设置方面,时空猎人3共有13个角色(猎人),包括最初的角色。需要注意的是,角色有三个不同的定位:攻击、幻影、超级,分别抑制相应的属性核心(怪物),所以在阵容搭配中,也有更多的可玩性,战斗可以对不同的角色处理不同的情况,但也有援助设置,切换角色可以释放背景角色援助辅助攻击,丰富战斗体验。


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13在猎人中,老玩家熟悉的狼王和女王也在其中,被替换了3D与之前的作品相比,建模后的角色表现更符合这个时代玩家的审美。因为产品本身就是粉丝向明显的产品,没有经历过之前作品的玩家可能需要在一些延续经典设置上与其他老玩家进行更多的交流。


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拥有新模型的狼人更霸道


在游戏玩法方面,《时空猎人3》延续了主线游戏的横向版本,但也保留了以前的无尽塔和其他经典游戏玩法,但也增加了许多新的游戏玩法,如巢围攻、猎人攻击等,是以前从未有过的新游戏玩法。


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时空猎人3有各种各样的游戏玩法

从游戏画面风格到角色技能设置,再到世界观和具体的游戏玩法,在深入体验了《时空猎人3》之后,我们可以感觉到,虽然这部作品继承了一些经典设置,但它不仅仅是玩情感卡。在前一部作品的基础上,融入更多符合当前流行元素,使产品在当前手机游戏市场上具有更多竞争力。


时空猎人3有破局者的潜力吗?


根据产品本身的内容质量,结合整个水平格斗手机游戏类别的市场分析,我们会发现《时空猎人3》可能有一些潜力和机会成为破碎者。


受红白机和街机格斗游戏的影响,国内游戏行业积累了大量忠实的水平格斗用户,但自2012年以来,可以像时空猎人一样席卷世界,在线超过100万水平格斗手机游戏,所以玩家对这类产品的需求从未得到满足。


诚然,近两年市场上出现了多款横版格斗手游,但由于缺乏IP很难在短时间内聚集大量用户,这可以在短时间内引发一些讨论,但从长远来看,它不足以被称为热风格,也不能像《时空猎人》那样长期运积累超过2.51亿注册用户。


如果类别产品的空缺给了《时空猎人3》一个成为破局者的机会,那么它自身的情感元素和内容质量是否能实现它自己的基础。正如前面提到的,《时空猎人3》延续了前一部分的经典设置,如用狼人、女王等角色来维持感情,吸引老玩家的注意力。此外,图片风格的升级使角色的垂直绘画表演更具动画风格,并成为一种吸引力Z世代用户的关键。


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这可能更符合Z原画世代用户审美


例如,在角色立面绘画中,《时空猎人3》采用了流行的绘画风格,使整体角色表现更加紧张。此外,在场景建设方面,以游戏主城苍炬城为例,现代建筑和科幻设计追求时尚Z世代用户也有一定的吸引力。


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场景结构的科幻风格




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很难想象这是一款横版格斗手游。


总的来说,《时空猎人3》的出现是正确的IP有着10年历史的经典长期运营新探索IP,凭借品类产品空缺的机会和沉淀下来的庞大玩家基数,再加上适合Z一代又一代的产品设计需要时间和市场来验证,才能找到自己的特色吸引力。

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