文章来源:网络 作者:小编妲己发布时间:2022-04-14 10:38:08
三国是一个迷人的时代。它离得越远,似乎留下的想象空间就越大。在我们只能在影视作品、游戏游戏动画或图画书中看到的三国中,总是旗帜狩猎战鼓响天空,金马吞下老虎,最让我们向往的无疑是三国时期独特的官员和将军。
如果有机会,真正想和羽扇纶巾的儒家思想,或者提到刀枪剑戟和武将战斗300回合,战略谋划和万人莫开的勇气在三国融为一体。只要涉及到三国主题,就会有自己的吸引力。
汉末霸业就是这样一款纯粹的三国战略游戏。
在汉末霸业Steam 和 App Store 在游戏介绍页面上,你看到的第一个特征介绍是「超过 1300 」,这比荣耀三国志 13 中的 800 著名武将要多得多。此外,游戏中的每一位武将都包括身份、外貌和典故, 30 有许多细化特征,包括物品宝藏和城市特征「可考据」的。
这显然是《汉末霸业》游戏最精彩的部分,即尽可能还原历史,而不是像以前的三国游戏那样使用更多的面部数据设置,这也满足了许多挑剔的历史控制玩家。
例如,在探索系统中,游戏将全国分为六个地区:巴蜀、吴越和荆楚。不同地区探索的将军是不同的;此外,游戏还设计了包括农业水利、技术和军事技术在内的科技树;三国时代还有一些城市,如登死者、西凉铁骑、虎豹骑和无当飞军「特殊部队」,只有占领这座城市才能招募。
如果这些都是可预测的真实材料,给人一种身临其境的预期,那么季节性随机自然灾害现象就会带来意想不到的意外。
这些细致精致的背景使得《汉末霸业》在内容丰富度上无与伦比。开发团队会选择这个方向,这也应该是出于对三国历史的真诚热爱。
然而,大量的内容设置也会带来一个问题,即很容易说服新手玩家,更不用说近年来被快节奏宠坏的手机游戏玩家了。例如,当你有200或300名将军和几十个首都时,你不可能一个接一个地选择和管理它们,玩家的注意力很容易分散。
同时,也有必要设计这些内容。例如,在细化角色数据后,是否有相应的游戏内容来反映其价值,而不仅仅是一个令人眼花缭乱的值。
当然,开发者在这方面做出了一些调整和平衡。
比如说在内政部分有很多「一键配置」在开发新技术时,将优先考虑合适的将军,通常主要管理首都本身,主要是类似于城墙建设和农业等临时事件,其他附属城镇可以委托给 AI 操作。
而战斗环节,既可以像战棋游戏一样,自己布置障碍和兵种位置,也可以完全交给 AI 自动进行,间接降低管理复杂性,保证一定的游戏节奏。
此外,许多玩家还提到了图片的精细度。从目前的游戏来看,整体建模和场景设计确实相对单一,可能会影响外观。
然而,这也是大多数小成本国内独立游戏必须面临的问题。由于劳动力成本和开发资金的限制,结论只能是不同的。毕竟,战略游戏的核心,玩家更关注游戏本身。
还有一点要说的是,由于《汉末霸业》是一款 PC 移植游戏可能没有特别适应移动终端,导致一些 UI 按钮和文字字号稍小,长时间看起来会比较辛苦,需要进一步优化。
《汉末霸业》不是刚刚亮相的新游戏,早在2016年就上线了 Steam 青睐之光,但由于人物头像借鉴了光荣三国志,当时备受争议。
此后,游戏进行了新一轮的整改。现在改版后的游戏基本上脱离了三国志的影子,整体艺术风格创造了另类「国风韵味」。
目前,这部作品已经在 Steam 上获得了上千条反馈和「多半好评」游戏的各个方面都在改进。今年8月底,开发团队将游戏完全移植到 iOS 平台选择一次性购买销售,定价 68 元,不会有其他氪金和内部购买内容。
值得称赞的是,开发团队也开通了 PC 端和 iOS 端存档,让一些老玩家不需要重新存档「肝」游戏。例如,你可以通过 iCloud 将手机端的存档导出 PC 上,然后 PC 端游戏也可以反向操作PC 端导到移动端。
此外,与许多购买和制作单机游戏不同,《汉末霸业》的开发团队仍在更新游戏内容,并将定期披露后续更新计划。例如,它将继续优化头像和地图,重制音效,以及新的舌战、交易所和多结局。
等到最后真正的成品出来,也许真的能打造出一款完全中式的三国战略游戏。
今年的国产单机游戏在 Steam 平台上有几种流行的风格,比如最受欢迎的太武画卷和后来的中国父母。他们的游戏玩法不是行业的主流,但它们在中国引发了一股热潮。在多样化的设计背后,我更倾向于认为这是游戏主题带来的亲密关系。
毕竟,日本战国和欧洲中世纪都是其他国家的历史,但中国玩家仍然最了解和感受三国,这使得无数以三国为背景的游戏在中国屡屡火爆。
如果你还对《三国志》这样的游戏感兴趣,那么《汉末霸业》大概是你在手机上玩的最好的三国主题策略游戏。
主要玩法1.卡片点击卡片可以查看已获得的卡并进行升级,解锁偶像之路等相关操作。>>持有卡片:有数量限制,即为当前所拥有的卡片,可以将其中的卡片编入到组队中。>>卡片休息室:无数量限制,即存放的卡片,在