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被玩家吹爆,《三国志汉末霸业》才是国产游戏的良心

文章来源:网络 作者:小编妲己发布时间:2022-04-14 10:38:21

不知从何时起,国产游戏,尤其是国产手游,被玩家贴上了抄袭、氪金、逼肝、毫无诚意等等的负面标签。

但即使在这样的环境下,仍有许多热情、真爱的游戏制作人在为玩家创造和抛光更好的产品。

最近,在TapTap一款售价18元的国产单机游戏,在众多大厂免费手机游戏和爆款 IP脱颖而出。到目前为止,它已经交出了下载列表。#22,热卖榜#1,热玩榜#5成绩单。今天玩家已经习惯了免费游戏(TapTap几乎所有乎都是免费游戏),这款买断制、无内购的单机手机游戏不容易突出重围。

它是今天的主角——《三国志汉末霸业》。

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经典玩法,易上手

进入《三国志汉末霸业》(以下简称《汉末霸业》)的游戏界面后,一种似曾相识的感觉扑面而来。太像光荣的《三国志》系列了。

三国主题、力量扮演、内政发展、军备扩张、远近攻、棋类战斗系统。所有这些元素的玩家都在《三国志》中体验过十几代。

《汉末霸业》PC版于2017年通过steam平台发售。当时,玩家们就针对这款游戏是否涉嫌抄袭展开了激烈的争论。在这两年间,游戏不断地更新并加入新的内容,当它被移植到手机上时,战略游戏已经和《三国志》有了明显的区别,但是游戏的核心思路和玩法还是完全保留了下来

近年来,光荣试图在《三国志》中加入更多RPG元素。比如在最新的《三国志13》中,玩家可以选择只扮演三国中的一个角色,独自面对乱世。游戏的重点也变成了发展个人能力和成就,而不是千里迢迢。

但《汉末霸业》的核心玩法更像是经典的《三国志11》,玩家们将在游戏中成为一方诸侯,带领自己的势力,为统一天下而奋斗。

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经典的游戏玩法使得有一点战略游戏经验的玩家开始汉末霸权并不困难。由于它是一种力量扮演,最终的目标只有一个——统一全国。实现这一目标的途径只不过是发展内政和战略城市。此外,游戏中的资源与大多数值系统也是一致的。每季度收获一次,每年收获一次军事食品的规则并不陌生。

都说易上手,难精通是好游戏的评判标准之一,《汉末霸业》显然是过关的。

创新和细节是良心

如果《汉末霸权》只是继承和延续,那么它充其量就是一个普通质量的仿制品。如何谈论良心?然而,从发布之初到今天的Android手机游戏推出,游戏中不断添加的各种细节、特点和创新它被玩家炸毁的原因。

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①武将属性细化

很多人说,玩这种策略游戏,其实就是玩人,准确的说就是人才。一个好的文臣可以提高种田效率,招募更好的将将军,让前线部队无忧无虑;优秀的将军可以是万人,但万人敌。

因此,优秀的武将永远是玩家追求的对象,但那些低价值的杨松和黄浩不仅被戏称为四一居士,而且永远被主人遗忘在一个遥远的城市。

汉末霸权的解决方案相当创新。在游戏中,将军的属性不再是传统的统一、武力、智力、政治(魅力),而是从这些基本属性中分离出更具体和有针对性的属性。

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以常年综合实力第一的曹操为例。首先,游戏给出的六维是军事、勇敢、智慧、政务、人事、外交,乍一看和以前的游戏没有太大区别。

但在角色界面右侧的属性栏中,这六个基本属性被细分为30个小属性,每个属性都会影响将军在不同任务中的表现。

如此具体的属性分布赋予了每一位将领各自的特点,也让他们终于有机会发挥自己的优势,展示自己的技能。

再举一个例子,治水、治农、治市三个小属性显然属于政务的范畴。在以往的游戏中,政治属性高的将军不会偏科,任何任务都可以很好的完成,属性低的只能一边看戏。能者虽然多工作,但将军利用率很不平衡。

在《汉末霸业》中,政府事务不好的将军可能只是不擅长水利和农业,但他可以很容易地做生意,所以他可以成为一名全职的营销经理,即使其他属性很弱,他也可以为统一的事业做出自己的贡献。

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不仅是政务,行军打仗,武将单挑也是如此。所有将领各司其职,分工合作,而不是强者累死,弱者闲死。这是一个更有代入感的君主。

整合与深化

《汉末霸业》整合深化了一些老内容,使整个游戏更加多样化。

说到整合,技术,也就是所谓的科技树的加入,让玩家感觉最明显。在许多战略游戏中,科技树是发展的重要指标。更不用说文明了,即使是光荣家族的《野望》也有一个类似于科技树的系统。在过去的《三国志》中,科技发展的重点并不多。《13》中的城市技术可以看作是科技树的一种变体,但选择和变化确实很少。

汉末霸权的科技树为玩家提供了农业水利、工艺冶炼、军事技术等四个技术发展方向。每项技术都需要一定的资源和时间,并由将军开发。这似乎很简单和清楚,但这是玩家必须做出的选择。为了快速扩张,发展军事技术和解锁更强大的武器是最好的选择;为了寻求稳定的发展,优先考虑农业水利和工艺冶炼必须是正确的。科技树不是一项新发明,但它的存在可以帮助玩家为游戏建立一条清晰的路线,并通过开发技术加强这条路线。

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将军的能力和属性不是一成不变的。在其他游戏中,玩家也可以通过各种方式提高将军的属性。《汉末霸业》深化了将军的成长。

将军成年后加入势力是《三国志》中也会发生的情节,尤其是在一些时间线较早的剧本中。看着未来的虎将初生牛犊不怕虎,感觉很奇妙。

在《汉末霸权》中,玩家不仅可以看到年轻将领参军的那一天,还可以通过太学机构影响他们的能力发展。太学需要设置七名导师,对应六维和属性增长速度。此外,还可以对年轻人才进行特殊培训,重点加强他们的能力。

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在装备方面,红兔马、青龙燕月刀自然是必不可少的。此外,游戏中还有数百种装备,从提高战略的兵书战略、加强武术的剑到延年益寿的丹药。最有趣的是,玩家也可以使用收集到的材料,这在以往的三国战略游戏中是罕见的。

战斗是战略游戏中的另一个重要元素。《汉末霸业》的战斗系统保持了传统的回合战棋游戏,战斗场景相对简单。一方攻城,另一方守城,只要击败对方所有部队,就能获胜。

通过军事技术的发展,玩家可以获得强化武器,或者在达到一定的特殊条件(如占领某一地区)后(虎豹骑)。此外,玩家仍的能力。此外,玩家仍然可以在战斗中配置各种攻击设备,如工程车地形和天气也会影响战争形势,逆风放火是最致命的。

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结语

三国主题一直是中国玩家的好主题,但近年来,很少有明亮的作品,尤其是国内游戏。《三国志汉末霸权》基本上延续了三国传统主题战略游戏的玩法,并在此基础上添加了许多新内容,使整个游戏更具层次感,尤其是一些创新的想法。

也许是因为没有对比就没有伤害。在三国游戏逐渐衰落的情况下,一款足够完整、有亮点的游戏已经能够抓住玩家的心。

在游戏发布至今的几年里,《汉末霸业》保持了稳定的更新频率,游戏质量也没有下降。

《汉末霸业》的制作人龙游世界在自己的介绍中表示,他们的梦想是把每一个中国朝代都做成游戏。

《汉末霸业》的成功给了玩家信心,也给了很多不为人知的游戏制作人信心:真诚和良心,都会被看到。

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