最近有这么一款游戏,以奇特的玩法以及精美的画面征服了大量玩家,这个游戏就是原神。这款游戏除了玩法和画面以外,还有一些非常特别的机制,这些机制大大加强了游戏难度,今天小编为大家带来的攻略就是大家在游戏中遇到原神林尼技能天赋一览的攻略。
原神林尼技能天赋一览
平A:二段蓄力:发射魔术箭,命中后,召唤一个【召唤物1】,发射魔术箭时,当林尼生命值高于60%时,会消耗一部分生命值(1级.20%,测试了一好R闻bU限,用来给E当前还是总体),并且获得一层效果【A],至多5层效果【A】,持续时间无限,用来给E消耗的。通过这种方式,生命值最低降低到60%。
召唤物1:持续嘲讽敌人,每名敌人,每五秒只能被嘲讽一次,被摧毁,或持续时间结束时,会对周围一名敌人发射【礼花弹】,造成火伤害,召唤物1持续4秒,召唤物最多只能存在一个。可以一直召唤,重复召唤会让前一个消失并且发射【礼花弹】
注:召喚物1的伤害不是重击伤害
芒:魔术箭命中时,造成具有【芒性】的火元素伤害
E:释放E,会清楚所有的效果【A】,造成范围火伤,根据清除的层数,提供造成的伤害,并且根据林尼的生命值上限,回复生命值(根据A的层数,20%回血每层)
场上如果存在【召唤物1】,会使E技能【猛烈爆炸】,造成等同于礼花弹倍率的范围火伤(看上去是引爆召唤物1),此次伤害视为重击伤害CD15秒
Q:化身为能快速移动的【召唤物2】,跟绮良良E,早柚大招一个道理,他自己能动
当他接近敌人时,会对身边的敌人降下焰火,对每个敌人造成至多一次火伤,持续时间结束,或使用元素战技时,会使林尼退出化身状态,造成范围火伤,并且获得效果【A】,召唤一个召唤物能量60,持续3秒,CD15秒
天赋1:通过魔术箭,消耗生命值,则,魔术箭召唤的【召唤物1】,命中敌人时,回复3点元素能量,并基于攻击力的80%提高造成的伤害
天赋2:对被挂火的敌人,造成的伤害,会得到提高,基础提高60%,林尼以外的元素类型为火的角色,每有一位提高20%,最多提高到100%
生活天赋:枫丹特产
1命:【召唤物1】能存在两个,此外,蓄力的魔术箭,会在命中时直接召唤俩召唤物,并且额外获得一层效果A(耗血是20%还是40%不清楚),15秒CD
2命:林尼站场的时候,每?秒+20%的暴击伤害,叠三层,退场消失
3命:A等级+3
4命:林尼的火伤重击,命中敌人时,敌人火抗降低25%持续6秒
5命:Q等级+36命:释放魔术箭时,会发射一枚【礼花弹2】,会造成【礼花弹1】100%的伤害,并且视为重击伤害
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