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个人觉得唯一要注意的是一骑绝尘天赋,也是所有掌门里唯一一个贴着打比较安全的。
二周目后的我用了市井拳法硬生生的把剑痴的内力全吃光。
玩游戏习惯客家的我很少在吃补品。
当然,也试了毒+内伤能否让剑痴好好站着不要动,结果是没办法,反倒是道玄门重阳子乖多了。
关键能力:闪避、格挡
关键天赋:皮糙肉厚
本身防御不够的话就是克药撑高防御
这次主要走坦流派,所以主食会挑格挡能力的吃。
要打全力的剑痴,最重要的内功九州诀。
因为剑痴伤害高,速度快,加上神甲在身...我想我还是乖乖当个沙包就好。
因为走道玄宗路线关系,所以主要伤害都是靠太极十三势来打王。
再戴上玉辟邪来减轻压力,配上治疗、归元、防御的内功技能,稳了!
剑痴要注意的是,战意每到150以上就准备要吃万剑归宗了,不过剑痴很常战意200才会放大绝,如果剑痴没内功,则是只要战意满150就会放大绝。
再精算一点可以在剑痴金色功法CD到的时候,靠防御来抵挡高伤害的技能,再以治疗或吃药方式,尽快拉回血量。
不过剑痴和服部兵卫相比之下,服部给的压力更是大,服部贫血那速度跑条快的夸张。
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