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任天堂史上评分最高的12个游戏,NS能玩到6款

文章来源:网络 作者:小编范杰发布时间:2022-04-11 10:22:22

前天晚上,《艾尔登法环》媒体评分公布,98分的成绩真的很震撼,还稳定在97分。这部作品PS和XBOX2月25日0点解锁,PC版上午7点解锁,想必有不少小伙伴已经迫不及待成为艾尔登之王了[狗头]

说到评分,自从老任踏入游戏界以来,他的很多游戏都成了屹立不倒的标杆,获得了无数的高分。

一般游戏高于90戏高于90高分,任天堂也更严格。我们整理了历史上所有高于95分的游戏,共12款,其中6款NS就能玩到哦!


①99分-传说中的塞尔达 时笛

不用兜圈子,上来直接说最高分,时之笛。

它是MC评分网站历史上最高分游戏,也是唯一一款99分的游戏

我们现在玩的大部分都是我们现在玩的3D游戏可以说是抄塞尔达。《时之笛》为现代奠定了基础3D游戏的基础,现在很多游戏的设计,追根溯源,就会发现最初是《时之笛》创作的。毫不夸张地说,任天堂,就是天

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在20多年的今天,海拉鲁看起来像山不清水也不秀,但当你开始操作林克在这个世界上的冒险时,你仍然会觉得这个世界是活的、一切都是有逻辑的,就像《荒野之息》的世界一样。

现在这部作品已经加入NS如果高级会员游戏库刚刚开通,可以下载试试。(虽然没有中文,但是看攻略通关还是很容易的。

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②97分-塞尔达传说 旷野的休息

不用说,《荒野之息》无疑是史上最好的游戏之一。除了这部作品NS其实还有WiiU由于画质和帧数较差,版本得了96分。

《荒野之息》利用强大的隐性引导和地形设计,以及强大的物理引擎塑造的生动世界几乎无限自由同时也保证了玩家无论走到哪里都能有出色的游戏体验。

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在这个开放世界完全公式化的时代,《荒野之息》几乎告诉了业界什么是真正的开放世界!

不幸的是,自从这部作品诞生以来的五年里,仍然没有一个成功的模仿者。当然,这篇文章写于2月24日,也许明天的老头环将成为《荒野的呼吸》中第一个成功的接力者。

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事实上,世界上所有的设计都来自塞尔达开发团队的开放空间理论。然而,据制作人介绍,荒野仍然没有达到预期的目标,也就是说,第二代朝着这个目标前进。

不管今年来不来得及,希望这部作品最终能再次给我们带来难忘的震撼!

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③97分-超级马力欧 奥德赛

没有林克的帅气和萨姆斯的勇气,但马力欧叔叔可以依靠他独特的创新设计,赢得每个玩家的赞誉。

15一个富有想象力的美丽世界,数百个精心隐藏的月亮,以及丰富亲民的动作和游戏玩法,一切都完美地融合在一起在有限的空间内插入无限惊喜

老任命马力欧奥德赛解释游戏最真实的乐趣,铸就了NS不,是整个游戏史上最有趣的作品之一。

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④97分-完美黑暗

完美的黑暗是一个N64平台的FPS游戏由老任当时的子公司组成Rare所以开发也是第一方游戏。只是后来Rare被老任卖给微软......

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《完美黑暗》在当时运用了大量非常先进的技术,其画面效果远远超过同类游戏。作为一个FPS游戏,敌人AI当时也有很高的智力震惊了很多玩家,甚至被誉为历史上最伟大的游戏之一。

不知道老任现在有没有考虑过,部作品。NS高级会员的游戏库里,让我们体验一下这个经典FPS的风味。

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⑤97分-密特罗德 Prime

本作是NGC最伟大的作品之一,之前有传言说要重制登陆NS的就是它!

在Prime以前《密特罗德》都是2D横版探索的形式,即银河恶魔城游戏的起源。

而到了NGC时代,随着3D随着技术的成熟和大容量光盘的最终使用,一个伟大的计划诞生于老任的开发团队:制作一个3D探索密特罗德。

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这部作品把视角改成了第一人称,整体看起来更像现在FPS游戏。

和2D就像密特罗德一样,我们需要在地图上的每个房间进行探索,获得许多特殊能力,并利用这些能力进步。

因为这个游戏更注重探索而不是战斗,游戏为我们提供了一个锁定键。按下后,我们可以直接锁定怪物进行攻击,而无需瞄准等操作。

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⑥97分-超马力欧 银河

本来想说在奥德赛之前,马银是游戏设计的天花板。但转念一想,即使在奥德赛之后,马银仍然是天花板之一

《超级马力欧银河》以其丰富多彩的星球和奇怪的机制,将游戏的兴趣提升到了一个新的高度。现在,即使你再次体验这部作品,你仍然可以感受到宇宙中每个星球带来的自由和惊喜。

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但由于星球重力系统的存在,马力欧经常在星球上倒立......别问我为什么知道[流泪]

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⑦97分-超马力欧 银河2

马银震惊了全世界的玩家,正当业界感叹道:这是一部十年一遇的神作”时,仅仅两年半过后,老任就拿出了《马银2》,再次颠覆玩家的认知

2代中添加了大量全新的游戏玩法,很多都足以单独玩游戏。然而,任天堂只是将这些创新的游戏玩法完美地融合在一起,创造了一部超越自我的新杰作。

任天堂历史上得分最高的12款游戏,NS能玩到6款

所以,《旷野之息2》真的不用慌,老任那群开发者的鬼点子多了,根本不用担心质量[捂脸]

此前,前,《马银》已经跟随了《超级马力欧》3D登陆了收藏编辑NS,但不包括两代。希望那天老任能想起来,把这部作品搬上去。NS吧!

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⑧96分-塞尔达传说 风的节奏

虽然很多玩家,尤其是欧美玩家,因为卡通渲染的风格而反感这部作品,但凭借其高品质赢得了媒体和玩家的广泛好评。

《风的节奏》首次采用开放式航海地图,玩家可以在一望无际的海上航行,探索各个岛屿。在很大程度上,它为旷野的开放世界奠定了理论基础

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然而,虽然你得到了这么高的分数,但如果你现在回顾一下,你仍然可以看到很多问题。由于游戏开发的快速发展,中后期节奏控制相对较差,开船收集碎片的体验非常无聊。

后来WiiU上的HD在重制版中,老任修改了这部分垃圾流程,并添加了道具高速帆,显著降低了游戏中期的无聊感。

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⑨96分-塞尔达传说 黄昏公主

当年经历了玩家对《风的节奏》风格过于卡通的差评,任天堂又是NGC和Wii制作一款写实风格的塞尔达游戏《黄昏公主》。

这是塞尔达,被很多玩家称为没有创新。它在故事、过程、迷宫、战斗等方面都有绝对高质量,是一部集大成之作

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这部作品后来还在WiiU黄昏公主上线HD》由于销量不佳,这部作品的实体光盘价格变得非常高。

目前WiiU除了异度X》除了《任天堂乐园》,还有两个塞尔达,即《风的节奏》和《黄昏公主》。老任赶紧上日程!

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⑩96分-黄金眼 007

和上面提到的完美黑暗一样,《金眼007》也来自Rare工作室是《完美黑暗》的前作。

从名字上看,这部作品改编自詹姆斯邦德的经典电影《007:金眼》FPS游戏。

虽然在它之前就已经存在了《DOOM》这种奠定FPS游戏基础作品诞生了,但《金眼007》依靠N64强大的3D性能和类比摇杆是家用机平台FPS游戏开辟了影响许多作品的新可能性。

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?95分-塞尔达传说 梅祖拉假面

作品《塞尔达假面》与所有其他塞尔达风格完全不同,难度极大。一进游戏就能感受到它的黑暗和压抑。

但凭借创新的机制和游戏设计,它赢得了很多赞誉。许多玩家甚至说,塞尔达系列最喜欢的游戏是假面。

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游戏设定在3天的倒计时中,月球将在3天后击中地面,世界将被摧毁。我们要做的就是利用时间笛穿越时空的功能这三天反复循环。每一次探索都能理解世界的许多细节,记住每一个细节NPC发生在不同时间点的事情。下次回到第一天,就可以了利用我们的情报改变世界

今天这个玩法还是不折不扣的神作,明天(25日)这部作品会加入NS高级会员的N64免费游戏库,开通高级会员的小伙伴一定不要错过这部作品!

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?95分-塞尔达传说 众神的三角神力

《塞尔达》系列的第三款游戏奠定了未来30年几乎所有的塞尔达游戏模式——先收集一些道具,然后逐一突破神庙迷宫。

50超长的小时启动过程,世界观完整自洽宏大、紧凑、动人的剧情,以及表中有两张巨大的地图,让玩家在这片海拉鲁大地上贪婪地玩耍和冒险。

如今,在Switch的SFC这部作品可以在会员游戏库中播放。强烈建议你试试这个最强的2D塞尔达游戏!

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95分以上的老任总共有12场比赛,6场塞尔达,3场马力欧

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