王者荣耀8月17日英雄平衡性调整,这是一款很多人都在玩的线上塔防竞技手游,在游戏中玩家们可以体验到多种英雄操作,可以选择想玩的游戏模式。五个人组建一个队伍,玩家们可以自由选择英雄阵容,好的阵容能更好的发育,在对局中玩家们要争抢地图中的资源,打小兵,还有各种野怪,在游戏中要及时支援队友,积极参与团战,最后能优先推掉敌方水晶的队伍就能获胜的,在游戏中各种英雄都有专属的技能,游戏也会对英雄们进行平衡性调整,让玩家们有最佳的游戏体验,那么8.17调整了什么,一起来看看吧!
王者荣耀官方最新版本
- 类型:手机游戏
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- 语言:简体中文
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王者荣耀8月17日英雄平衡性调整
【平衡性调整】
曹操
“老骥伏枥,志在千里”
曹操作为最早上线的英雄之一,陪伴了无数玩家在峡谷热血战斗。但随着版本更迭,机制老旧的曹操已经不能适应版本,变得越来越冷门。这次对曹操的被动进行了调整,为曹操新增了更远的攻击距离和爆发攻速,使曹操不但能够获得更强的对线能力,还能在团战时能够利用更长的普攻距离配合大招进行生命回复。我们也积极的赶制曹操新机制所需要的动画特效,力求早日和玩家见面,希望调整后的曹操能凭借霸道的力量驰骋峡谷。
基础属性:攻速成长:1% → 2% (随英雄等级成长)
被动:效果调整:曹操每次使用技能后获得强化普攻,使用强化普攻时提升自身35%~70%的攻击速度,同时朝前方挥出一道剑气,剑气对敌人造成(1.0Ad)伤害,对剑气消失末端敌人造成(0.75Ad)伤害。强化普攻最多可储存5层。
一技能:效果调整:最多可以连续释放3次,每少释放一次则减少30%冷却时间